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@Elbufon

Joined 15 January 2023 · 732 posts

Supongo que más o menos comprendo que hago acá

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E@Elbufon

Anoche dije basta... Y nos fuimos con mi pareja a dar una vuelta. Han sido días atareados y la verdad necesitaba salir un poco y sin rumbo. No nos fuimos muy lejos pero fue lindo sentir el aire fresco y con olor a lluvia. Yo no sé cuántos de acá tendrán motos. Pero aquellos que no tengan, les recomiendo que si pueden. Se den el gusto. No, no hablo de que compren una moto de alta cilindrada. Hablo de andar en dos ruedas y que no sea una bicicleta... Aunque sea un ciclomotor, créanme, que la libertad se mira diferente. Y no me refiero a alguna postura "hippie" ni de energías. Pero de ir encerrado en un auto, a sentir el viento en la piel. Y el motor zumbando es otra cosa. El aire te abraza, te hace sentir más cerca del viaje en si. Un cachetazo que te cambia el ánimo en un mal día. Pero para no venirles con huevadas. Les voy a decir las ventajas. 1. La libertad 2. En el tráfico es más fácil escapar de un posible accidente 3. Hay suficientes estilos como para que encuentres el tuyo 4. Económico! Y acá lo desgloso: a. Las cilindradas bajas para uso diario no son costosas 80cc a 200cc. b. Repuestos a precios accesibles. Aún los "mas caros". c. Combustible, la relación precio/distancia es muy buena. 5. Son bastante simples, podés reparar y solucionar los problemas solo con tutoriales de YouTube. Mecánicos y eléctricos. 6. Es más fácil de manejar que un auto Los contras: 1. En caso de accidente el "paragolpes" SOS vos. 2. Si el clima es muy malo más te vale tener la vestimenta adecuada. 3. La policía suele molestar más a quienes circulan en moto. 4. Existen dos tipos de motociclistas, los que se cayeron, y los que se van a caer (yo pertenezco a estos últimos). Y no se me ocurren más contras. La verdad es que llevo algunos años y siempre en motos de baja cilindrada. He aprendido mucho, tanto a desarmar y limpiar partes del motor, como a identificar a que corresponde cada cable del ramal. A cambiar ruedas y cadenas. Tuercas, tornillos, precintos/sunchos, alambre. Y siempre herramientas a mano. Así que si lo estabas pensando, no le des más vueltas. Es buena idea. Si tenes la oportunidad, proba la que este a tu alcance. Te vas a enamorar seguro. Sin miedo, por más que no sepas. La caída de hoy, será lo que te dé seguridad mañana. En un día aprendes a manejarla, y si lo haces todos los días, en una semana estás preparado para salir a la calle con confianza entre tus manos. Cuando la tengas vas a generar un "vínculo". Y después de un tiempo también vas a saber "sentir" si algo no anda bien. Le vas a conocer los ruidos y sus mañas. Los saludo hoy. Y les dejo unas fotos de anoche (no saquen fotos mientras andan... Como hice yo)

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E@Elbufon

Voy a hacer un "popurrí" Hoy tuve que viajar a ciudad. Con el calor terrible como si el verano se negara a irse de una vez por todas. Pero valió la pena! Vendí el reloj por 200USD, si... Ese que encontré en la basura. Y me vino de 10 para comprarle el regalo de cumpleaños a mi hermano! Por otro lado hoy me decidí a armarme un Instagram! Me hacía falta por el trabajo, pero me siento viejo! El que tenía lo cerré hace como 4 años. Y cambio bastante jajaja Además, hoy me comió una pequeña nostalgia y recordé "wuthering heights" de Pat Benatar así que se las dejo para que me "acompañen" de alguna manera https://youtu.be/6o96bRMJ7z4 Los saludo por hoy!

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Aún no la fui a ver al cine. Pero tengo la lata y el vaso. Gratis. He tenido ganas de publicar pero lamentablemente han sido días cansador es y largos. Mañana me siento y escribo...

E@Elbufon

PREY videojuego PARTE 2 A estas alturas pensé que lo habría terminado. Pero aunque no lo crean es más largo de lo que parece. Nuestro personaje evoluciona con unos "neuromods", modificadores que permiten a nuestro personaje tener más fuerza, destrezas que le sirven para hackear contraseñas, terminales, o reparar elementos. (Recordemos que estos neuro modificadores ahora funcionan bien, pero nuestra protagonista fue una especie de diseñadora de ellos y además fue conejillo de indias, cosa que terminó en perdidas de memoria). Los enemigos son una especie alienígena llamada "tifón". No solo son muy agresivos, y pueden mimetizarse para no ser detectados. Sino que en la estación espacial fueron estudiados por mucho tiempo. Y averiguaremos que hay varias "formas" de esta especie. Unas pequeñas "arañas" (las más fáciles de matar). Los "fantasmas" que pueden teletransportarse, son muy agresivos, pueden tener esferas de poder, ataques eléctricos, o con fuego. El juego te incita a esquivarlos pero a veces es imposible. Los tifones "colmena", que en general se encuentran en gravedad cero, y aunque no atacan directamente, expulsan unas pequeñas bolas que explotan al acercarse. Y por último unos bastante grandes con forma ovoide. Que pueden generar campos eléctricos, y desactivar incluso los sistemas, y golpean bastante fuerte. Si bien ya he realizado unas 20 misiones. De la historia descubrí bastante poco. Una inteligencia artificial fue programada por la propia protagonista antes de perder la memoria. E intenta guiarnos a los objetivos. Fue preparada específicamente para brindar la información por etapas, osea, hasta que no cumplamos uno, no los liberará otros. Lo que puedo aclarar es que muchas cosas se han ido a la mierda. Muchos tripulantes han muerto y además hay que sumarle que la estación no está recibiendo mantenimiento. Por otro lado los neuromods también nos permiten comprender ciertas cosas de la especie alienígena. Pero al probarlo, instalandonos uno. Algo en nuestra cabeza nos dice que las cosas no son lo que parecen. Nuestra propia voz nos advierte de ello . Podemos elegir instalar o no, otros neuromods, que incluyen telequinesis. No sé para donde va la historia, pero me parece bastante interesante. Hay momentos en qué debemos salir de la estación espacial, y flotar por el espacio. Y no voy a mentirles, genera un poco de vértigo. Y genera esa sensación de vacío, lo cual tiene mucho sentido. Y si al final resulta que la protagonista es un alienígena? Si en realidad está siendo controlada? Cabe destacar que la empresa distribuidora es Bethesda! La creadora de FALL OUT! La próxima espero contarles el final

E@Elbufon

Bueno. Una cervecería. La verdad es que me gusta el lugar. Y había que salir un ratito aunque sea. Me gusta la cerveza, lamentablemente en lo que corresponde a lo "artesanal", siempre surge el gran dilema de los que piensan que es llegar y hacer cerveza. No soy para nada exigente! Me gusta la cerveza común e industrial. Pero he llegado a odiar los lugares súper finos y elegantes (en lo que cabe para una cervecería). Que te cobran bastante por una bebida que después tiene gusto ácido. Que no tiene gas, que no tiene buen sabor! Si vas a pagar por 400ml el valor de dos cervezas industriales de litro, por lo menos que sea rica! Por eso este lugar me la parecido bueno! Porque no es muy caro, y tiene buenas bebidas y comidas. Hoy estuve desparecido! Así que los saludo!

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E@Elbufon

Ya había mostrado el mural del portón de casa. Que me llevo un par de noches. Porque eso de trabajar de día no es lo mismo. Pero quería mostrarles donde coloque las cámaras también. Puse una en el techo, porque al tener una "terraza" tenemos un control por lo menos si alguien se subiera. Aunque también si falta uno de los gatos podemos ver si anda por ahí arriba! Hoy me tocó trabajar bastante pero me tomo unos minutos para saludarlos a todos! Mañana me tomaré mi tiempo de preparar un post. Probablemente vayamos a un evento de cómics! Pero ya veremos... Jajaja

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E@Elbufon

Bueno ya saben, yo salgo a la calle y le saco fotos a cosas. Estas son de hace unas semanas, había mencionado una plaza que tenía varias estatuas. En el caso de esta en particular, parece tallada en mármol y como pueden ver, esta bastante "vandalizada". Logro comprender que el personaje le está abriendo la boca a una especie de pez. Que a su vez esta atrapado en unas redes. La mano que sostiene la boca obviamente no esta, como se puede ver. Pero no comprendo la escena, perdonen mi ignorancia, probablemente pertenezca a la mitología, pero como no estoy interiorizado, pretendo no mentirles. Esta en la plaza Italia, así que probablemente sea parte de una historia del viejo continente. Debería inventarle una historia? No creo poder, porque la verdad es que no creo que tenga una historia trascendental, pero se ve linda, aun con sus faltantes. Tampoco tiene una placa que diga absolutamente nada. Alguien sabe a que pertenece? Hay un trasfondo interesante? Los saludo por hoy gente de por acá

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E@Elbufon

Decidido. A partir de hoy comienza la planificación del "PROYECTO FUTURA". La idea es proyectar una modificación estética importante en la moto que tengo. La idea sería realizar reformas para cambiar la posición de manejo. Agregar protecciones y "carenado" diseñado desde cero. Cómo explique en algún momento, utilizar la "mini tv" como monitor y testigos. Que me informe datos sobre la moto y además utilizar la camara de seguridad como retrovisor. Para que no hagan falta espejos sobresaliendo. Hoy tome fotos del perfil de la moto, para sentarme en un rato con la tableta de dibujo a marcar los parámetros generales. El carenado será con fibra de vidrio. Mañana voy a ver los costos (y tutorial para usarlo correctamente). Así que aprenderé "por la fuerza" a utilizar las proporciones con la resina. Faro frontal planeo buscar una óptica de algún auto, que tenga una forma rectangular y por ahora pienso que será en vertical. Además necesitaré el sistema que me brinde la información y adaptarlo a una línea de audio/vídeo, lo cual no es tan complejo (pero el sistema no tengo ni idea como hacerlo AÚN). Quizas deberé pensar en una batería más grande. De auto. Crear un compartimento para eso y quizás colocar un alternador que vaya directo a la rueda, para generar un extra de corriente. Lo que más me ha incentivado es haber logrado que funcione la "mini tv". Esta noche. A dibujar y ver si puedo darle textura lo más "realista". Será "retro futurista". Como si hubiera Sido inventada en los 80's. Con una gran influencia de la película AKIRA. (Les dejo una imagen de la moto de esa peli). Que se entienda como inspiración, no que va a ser igual.

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E@Elbufon

Ahora sí me doy por realizado. Limpieza interior y un cargador de 12v. Tengo la idea de adaptarlo a la moto. Porque si son 12v, es posible. Pero si pudiera hacer un sistema que me permita ver información relevante, como velocidad, revoluciones por minuto, testigos de luces, etc etc. Quedaría muy bien! La prueba que voy a hacer más tarde es si con la entrada de encendedor del auto enciende. Mi proyecto es hacer una moto futurista. Será posible? Yo creo que sí jajajaja Aún tengo varios proyectos más de reparación. Un tocadiscos, la videocasetera de una vez por todas... Una ps2 que hay que cambiarle el lente. Tengo que "alargar" un cable de las cámaras, para poder colocarla afuera. Así que la verdad no sé con qué comenzaré hoy. Nuevamente la Dreamcast sirvió de prueba! Los saludo a todos!

E@Elbufon

PREY Videojuego Primeras impresiones! Nos ubicamos en un futuro distopico. Las cosas cambiaron desde el intento de asesinato de Kennedy (en nuestro universo si lo mataron). La carrera espacial unió a los soviéticos con Estados Unidos. Se proyectó una base espacial. Pero en los 90's fue todo desmantelado por conflictos. Una empresa privada la compra a mediados de los 2000. Y reinicia el trabajo. Para el año 2030 la plataforma espacial TALOS 1 está en órbita. Pero nuestra protagonista no lo sabía. Puesto que la han utilizado para pruebas neuronales. Y cada nueva prueba le genera amnesia. Descubrimos que estamos en una simulación y es hora de escapar, puesto que una entidad extraterrestre se está apoderando de la base espacial. Hasta acá eh llegado. Se ve interesante y hoy me sentaré de nuevo a segurlo

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E@Elbufon

3 relojes funcionando de un total de 9. Un Casio funciona el digital y las agujas. Con una malla nueva. Está gastado pero funciona perfecto. Un "pulse" que en realidad está hecho para controlar las pulsaciones justamente. Un Seiko que solo había que ponerlo en hora y que arranque (vi el precio en internet... Es de los 80's y usado vale 500USD). Todos los desarme y limpie con alcohol isoporopilico. Pero todas las pilas (baterías) son diferentes! Mañana me ocuparé de conseguir las que me faltan. Hay 3 relojes que son de mala calidad. Y la verdad no me pondré en gastos con ellos. Ni siquiera tienen marca realmente. Así que me quedan 3 por hacer funcionar ... Puedo poner la hora de 6 países diferentes! Para que? No sé jajaja

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E@Elbufon

KID A MNESIA Videojuego? En realidad pensé en hacer está reseña porque me gustó que fuera "extraño". No hay una historia detrás de esto. De alguna forma, por lo que logré comprender, estamos en una especie de laberinto psicodelico. Ya en primera instancia nos damos cuenta que no nos encontramos en un entorno "normal". Hay códigos QR en algunos lugares que si los escaneamos nos lleva a una página con un catálogo Como este: https://kida-mnesia.com/#/catalogue/11 De antemano nos dice que puede generar epilepsia, y que no les quepa duda que si, dados los juegos de movimientos y colores. Es importante también decir que detrás de esta aventura, es la banda RADIOHEAD, puesto que la banda sonora pertenece a ellos, además de que nos encontraremos con su logo. Me encantaría hacer una reseña con todas las letras. Pero no puedo explicar nada. Iremos en un recorrido, nos cruzaremos con unos monigotes. Además de una especie de demonios raros. Todo esto en escenarios en movimiento y raramente inexplicables. Vale la pena probarlo, aunque terminaremos tan extrañados como empezamos. El "final" que me tocó sinceramente no pude interpretarlo. Pues quedó la pantalla en negro luego de pasar por una especie de caleidoscopio. Si pueden. Pruebenlo. No perderán más que tiempo. Merece darle un puntaje? Yo creo que no. El apartado gráfico es raro No tiene historia La música está buena. Eso es todo....

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E@Elbufon

La escapada de ayer. No estuve en casa en todo el día. Notaran que al costado del camino viñedos en cantidades (no frenamos a robar uvas, mal ahí). Pero por suerte el calor no estaba hostigador. Hacía falta un mini cambio de aire. Y la verdad que el recorrido hasta el pueblo que fuimos era también bastante lindo. Hace varios días que tengo planeado un podcast y no me he sentado a grabar. Y que no les quepa duda que temas para hablar hay.... Hoy domingo paso a saludar nomás

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E@Elbufon

Hoy es el cumpleaños de un amigo así que me dispuse a preparar algunas cosas para regalarle. Por un lado arme una gift card para que se haga un tatuaje conmigo y obviamente una remera y una taza! Por parte de todo el grupo de amigos. Eso es lo bueno de trabajar haciendo estás cosas jajaja Por otro lado un calor insoportable para variar! Así que vamos a aprovechar la pileta Tengo una reseña para subir. Arranque un juego nuevo! Así que seguramente después se las dejé por acá! Y luego a revisar los relojes. A ver si puedo hacerlos funcionar

E@Elbufon

FUNCIONAN! Para aquellos que me leyeron hace unos días. Les mostré de un "tesoro" que encontré en la calle. Entre las cosas que habían tirado, se encontraba un cajón con dos tv's pequeñas de tubo. La más pequeñita aún no puedo probarla porque no he logrado conseguir un transformador que me dé los 17v necesarios para funcionar (probé uno de 9v, y aunque se escucha, le falta potencia para dar imagen). Pero el tema del otro era la cantidad de grasa y humedad que había juntado. Desarme, limpie la placa, re-solde con estaño algunos puntos que se veían resecos. Aumente el brillo. Contraste. Y tadá! Dió imagen. No solo eso, cuenta con un sistema automático que va pasando de camara en cámara. Además de un visor para poder ver hasta 4 cámaras al mismo tiempo. No solo eso, tanto las cámaras como la tv cuentan con micrófono y parlante. Osea que si tocan el timbre, no solo podés ver quién es. Sino interactuar también con la persona. La tv es blanco y negro. Lo cual igual no perjudica para la función que debe cumplir jajaja. Por otra parte como comenté, la tv pequeña será más "problemática" de reparar si no tengo la fuente de electricidad específica. Peeeeero, tengo una idea que si llega a funcionar, podría ser "mágico". Les cuento (aunque aún no le he dicho a nadie). La idea es hacerlo funcionar mediante una PC o algo por el estilo. Para que sirva como testigos para la moto. Osea, que me muestre velocímetro y todo. Y tenga un estilo "retro-futurista". Pero eso más adelante jajaja primero hay que ver qué funcione

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E@Elbufon

WINDBOUND Videojuego. RESEÑA La verdad es un juego que dándose un poco de maña lo podemos terminar en un par de horitas. Encarnaremos a una muchacha, por lo visto con connotaciones Maoríes. Podría decirse que su argumento tiene un gran parecido con la película de Disney, Moana. En este caso nuestro personaje despertará en las costas de una isla. Y descubriremos que estamos en un juego de supervivencia. Donde es muy importante hacerse de armas y herramientas. La caza, así como la recolección de elementos, será lo que nos ayude a avanzar en la historia. Podremos reunir esencias, que nos permitirán mejorar habilidades, o nuestra cantidad de salud, o no tener hambre, etc. Como nos encontramos en un mapa mayormente de agua. Lo primero que deberemos hacer es crear una balsa. Y poder ir tomando recursos de las distintas islas que visitemos. Descubriremos, que aunque comencemos con una pequeña canoa de pasto y ataduras. Podremos llegar a tener un robusto bote de madera, con su vela propia para aprovechar los vientos. La cosa comienza a ponerse turbia, porque si bien la primer etapa es bastante tranquila, los enemigos solo son algunos animales salvajes, que, con buen ojo para esquivar, no nos costará derrotarlos. Eso si, la carne debe ser cocida si no queremos intoxicarnos. Por ende también es muy útil tener o hacer una fogata cerca. Para superar cada etapa, deberemos encontrar 3 conchas de caracol, que nos permitirán abrir el túnel de paso a la próxima etapa. Ya adentrándonos en la historia: Veremos que somos la única humana que ronda por estos lugares, y rápidamente nos hace preguntarnos que sucede. En algunos lugares encontraremos fogatas con algo de información. Nuestra protagonista pertenece a una tribu de viajeros. Pero voy a rebelar rápido el final. Los dioses del mar habían favorecido a las personas, ayudando con los vientos y las mareas para que siempre su futuro fuera positivo. Pero en una racha de escases, donde la comida se convirtió en un tesoro casi inaccesible. Los antiguos moradores del territorio cometieron la peor falta contra los dioses. Los atacaron, para usarlos como comida. Y el ultimo de los dioses, un caracol gigante, para evitar que el ser humano siga haciendo desastres, hizo grandes tormentas mágicas al rededor del territorio. De las cuales no se puede salir. Excepto por un pequeño "túnel" que utilizaba el mismo dios. Y es el que usaremos para movernos de un territorio a otro. Nuestros grandes enemigos, serán algunos de los animales que antes nos servían de sustento. Pero ahora atrapados en una "infección" maligna, causada por la misma maldición por los aberrantes actos cometidos. Y ademas encontraremos unos "fantasmas", que alguna vez fueron humanos. Y luego de comer la carne de los dioses se convirtieron en implacables asesinos, incluso con el poder de manejar la magia. Así es que los grandes jefes enemigos serán, aquel quien fuera el primero en atacar al dios. Aquel que propició el consumo de su carne. Y por ultimo, aquella que fue la de la idea, la que llevó a su gente a esa maldición. Irónicamente, la madre de nuestra protagonista... Luego de vencerla, ella se disculpará. Te pedirá que te disculpes con los dioses y que quizás así, todos consigan la redención. Volveremos a uno de los túneles que nos llevan a otro territorio. Pero esta vez, el dios caracol nos cerrará el paso, y nos tirará de nuestra balsa. Solo para ver que llevamos restos de la esencia mágica, y que no intentamos hacer daño a nadie. Usará esa esencia, y nacerán nuevos dioses caracol. Al despertar, estaremos en nuestra balsa, en altamar, y a lo lejos, mas balsas nos esperan. Conclusión? El juego es para pasar el rato, es muy lindo y animado visualmente (cabe destacar que tiene un gran parecido con varios juegos de Zelda). La historia es bastante pobre, siendo sinceros. Porque es cierto que se podría explotar mucho mas la idea. Y no hacer una versión reducida de Moana. Los enemigos "poseídos", tienen un diseño muy piola! La dificultad es moderada, quizás no te mueras con un enemigo, pero tal vez te mate el hambre. Hay que tener cuidado. Las mecánicas de batalla no son la gran cosa. Para no sobre extenderme. 4/10 cascabeles del bufón. Porque aprecio los juegos que tengo la oportunidad de jugar, pero debo ser sincero cuando las historias son tan burdas y livianas. Y te alargan el juego exigiéndote la "supervivencia" (y el factor supervivencia fue lo único que realmente me resulto bien hecho). También le sumé puntos por el apartado grafico, que lejos de ser realista, mantiene su perspectiva animada.

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E@Elbufon

Nos dieron un reconocimiento en una de las ciudades donde fuimos. Ayer fue un día agitado. Comenzamos a las 3pm. Viajamos 20kms. y nos alistamos. A las 19:30hs comenzo la primer presentación. Por suerte el sonido fue excelente y la llegada a la gente mucho más! Nos llenaron de aplausos y la verdad es que fue muy muy disfrutable. Luego al terminar nos cambiamos rápido 20:50hs. Y salimos para otra ciudad. Fueron 40kms más. Nos retocamos los maquillajes y a las 22:30hs volvimos a subir a un escenario. Nuevamente fue increíble la aceptación de la gente. Nos sacamos muchísimas fotos. Las personas se acercaban con sus niños incluso para poder saludarnos. Casi a la 1:30 llegué a casa. Un baño y cansado. Pero como lo disfruté! Cabe destacar que hay una parte que se le denomina "cuple" y es más teatral. Donde somos dos los protagonistas. Y actuamos estando en "contra" de lo que está diciendo la murga. Mencionamos la gente que habla con la "e" y también sobre la ESI (educación sexual integral). La gente comprende perfectamente que es una parodia y se ríe mucho con eso. Lamentablemente no puedo subir el video acá mismo. Pero el que tenga ganas se puede unir a mi canal de telegram. Ahí subi algunos vídeos. Igualmente pueden mirar el Instagram y el facebook de la murga "la muy guacha" y seguro encuentren mejores resultados jajaja Acá les dejo el link de mi telegram https://t.me/el_bufon_y_sus_cosas

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E@Elbufon

#RecuerdosdeCarnaval. El canal #DeCalidad hizo esta dinámica, y realmente necesito participar jajaja. así que vamos a por ello. Dinámica sencilla, solo deben usar el hashtag #RecuerdosdeCarnaval y contestar estas preguntas: 1.- Háblanos de los disfraces..¿Te disfrazaste de niño?. ¿Cual fue el que más te agradó?. ¿Que disfraz que viste en otra persona te llamó más la atención?. 2.- Las reinas de Carnaval. Cuéntanos alguna anécdota, respecto a la elección o coronación de alguna reina. 3.- El agua en el Carnaval...¿Jugaste agua en Carnaval cuéntanos alguna experiencia mojando a alguien o siendo la víctima con bombas de agua o "vejigas" como le decimos por aquí. 4.- ¿Alguna anécdota jocosa respecto al carnaval?. Alguna cosa que viste o viviste y te causó risa..queremos reírnos también. 1.- De niño no tuve mucha suerte con respecto a los disfraces, puesto que el carnaval no era algo que sucediera o que se le diera mucha importancia en los lugares donde vivía. Me he disfrazado mas para otras ocasiones que para carnaval jajaja 2.- Como super participar (ya de grande), cabe destacar que muchas veces la elección de reinas era una cuestión de pelea. Puesto que siempre se les daba prioridad a aquellas mujeres que participaban en comparsas (con poca ropa, lentejuelas y plumas). Y siempre se dejaba de lado a las mujeres murguistas. Que tenían trajes muchas veces super elaborados, ademas de que su baile era mucho mas exigente. En una ocasión en un corso que visitamos. Eligieron a una chica que prácticamente no llevaba ropa (en la parte superior, solo pezoneras). Y varias mujeres murguistas se acercaron al escenario y literalmente le quitaron el micrófono al presentador, para decirle que era una falta de respeto, no por la chica que gano, sino porque siempre se las dejaba de lado. Que tenían bailarinas excelentes y que la mayoría de los que "elegía", eran unos pajeros. Casi se van a los golpes con otras chicas de comparsas. Por suerte, no paso a mayores. Igual, la reina quedo como reina. 3.-El lugar donde vivía de pequeño era frio aun en verano. Ademas, con el poco espíritu de carnaval, a olvidarse de tirar bombitas. Pero si espuma, muchísima. En una época (creo que fueron 2 o 3 años consecutivos, pero no se hizo mas). Cuando en el verano realmente hacia calor, lo cual era raro. Salia el camión hidrante de los bomberos, y tiraban agua hacia arriba, por lo barrios. Era lindo ver a los niños siguiendo el camión, que iba con sus sirenas acompañado por la gente. 4.- Como estaba en una murga, hay muchas anécdotas de toda índole. Algunas muy lindas, otras feas. Pero todas memorables. Como desfilábamos por las calles, incluso nos invitaban y viajábamos a otras ciudades. Siempre conocíamos gente nueva, de otras agrupaciones, e incluso personas en la calle. Nos tocó un pueblito de unos 2000 habitantes. Y cuando estaba por comenzar el desfile, estábamos al costado de la calle. Un señor con su familia que estaba en la vereda, nos ofreció un mate (bebida Argentina, calculo que la conocen). Estábamos maquillados y listos para salir. Pero igual le dijimos que si. Sus hijos y su esposa se sacaron fotos con nosotros. Y había una señora mayor, calculo que la madre o la abuela del señor que nos invito. Nos puso mala cara y se fue para adentro. Nos incomodó un poco. Y a los 2 minutos vuelve con una gaseosa fria, y vasos. Y lo retó al hijo por darnos algo caliente con el calor que hacia. Un amor la señora <3 Por otro lado, me acuerdo que en otro lugar, nosotros ingresábamos a la plaza y ahí cantábamos y hacíamos una coreografía de baile. Entrabamos corriendo... A uno de nuestros bombistas (el que toca el bombo), no le fue muy bien, se llevó puesto el cordón de la vereda. Lamentablemente la única filmación de eso, es desde un celular, a la tv. Pero se las dejo también. https://www.youtube.com/watch?v=iLlFHYoyEX8&ab_channel=Nicol%C3%A1sEscobar Los saludo a todos, y les dejo unas fotos con la murga en la presentación del sábado. Ahora a las 15hs partimos de nuevo. 2 presentaciones mas! Por si quieren buscar en todas partes FB IG YT es "la muy guacha murga"

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E@Elbufon

Hoy salímos a caminar con los perros. Y como que no quiere la cosa. Un cajón con un sistema de CCTV circuito cerrado de camaras. 3 cámaras. 2 tv's viejas. Ahora me dispongo a probarlas. Cuando me las llevaba la señora que estaba sacando me dijo que estaba "limpiando un cuarto". Así que seguro sacaba más cosas después. Así que no pude con mi genio y volví más tarde. Y rescate varios relojes. Algunos están nuevos, y son de marcas como Casio, Seiko o citizen. Por otro lado una billetera nueva en su caja. Dos navajas. Un shuriken. Un trípode de camara profesional. Y unos muñequitos de McDonald's jajajaja Ah y un teléfono que enciende. Veremos si anda bien. Si. Acá se le dice "ciruja" al que junta porquerías de la calle... Si sirve. Y puedo darle uso. Créanme que no me avergüenza revisar.

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E@Elbufon

Así arranque. Y así terminó mi maquillaje. Fue un increíble espectáculo. Una gran aceptación por parte de la gente y me sentí muy muy feliz. Si el maquillaje termino así por el calor! No saben lo que transpire. Por suerte ya me di un baño y ahora me bajo el cansancio. Para los que no se han subido a un escenario, no imaginan la adrenalina. Pero lo que se disfruta. No voy a mentir. Antes de entrar tuve que respirar hondo. Hasta me mareé un poco. Pero realmente me encantó y lo disfruté un montón!

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E@Elbufon

THE VANISHING OF ETHAN CARTER Videojuego. Pensé en hacer una primera impresión de este juego/novela gráfica. Pero en realidad podemos hacer la historia solo en un post. Y acá esta. Dice ser un juego de terror (miedo no da). Y de mundo abierto. El juego nos presenta al detective Paul Próspero. Quien llega a Red Creek Valley a pedido de un admirador, Ethan Cárter. Al llegar se encuentra con que no es todo muy normal por allí. Y comienza a investigar. Puesto que no encuentra a otras personas. El lugar tuvo varios asesinatos. Y por lo visto la familia de Ethan tuvo mucho que ver. Encontraremos muchos escritos hechos por el. Contándonos partes de la historia y de los distintos homicidios que sucedieron. Ethan libero a un espíritu maligno llamado "el durmiente" y al parecer la única forma en la que pueden apaciguarlo es sacrificando a una persona. Y nuestro admirador fue el elegido para ese terrible final. Su madre, su hermano y su tío son quienes lo persiguen. Por esto es que Ethan a desaparecido. Su abuelo y su padre son quienes lo han ayudado a escapar. Así iremos investigando. Y descubriremos que el padre de Ethan asesino a su esposa, para no cumplir con el sacrificio. Así también ese será el destino del tío de Ethan. Pero cuando se encuentra con el hermano. Y viéndose sin escapatoria. Prefiere suicidarse antes que entregar a su propio hijo. Por otra parte el abuelo, que pretendía ayudarlo, resultó que lo encerró en el sótano en un cuarto secreto que utilizaba Ethan para no soportar a su familia que ya acostumbraba maltratarlo. El niño, harto de esto utiliza combustible e incendia el sótano, lo cual incendia toda la casa. Y el abuelo acepta plácidamente con tal de calmar al durmiente. Pocos son los sucesos paranormales. Pero muy definidos. Por ejemplo. El detective luego de encontrar las pistas necesarias puede "reproducir" la escena de la muerte de alguno de ellos. En un momento entraremos a una mina abandonada. Y encontraremos un laberinto. Donde hay varios muertos sin nombre y sin historia. Y a una especie de "ente" que deberemos evitar para lograr escapar. En un altar luego de colocar el código correcto. Se inundara la habitación. Y veremos unos tentaculos gigantes. Siguiente a eso estaremos en la entrada de la cueva nuevamente. Con un nuevo retazo de historia. Al final del juego por fin llegaremos al sótano de la casa quemada, aún con brazas encendidas. donde se escondió Ethan. El duerme en la habitación. Y al acercarnos. Y despertarlo. El nos dice que ya es tarde... Un flashback nos revela que aunque el fuego consumió la casa y no la habitación, el humo termino ahogando el niño. Ahora sí. Veremos qué en la habitación no está el niño. Y en la pared dibujado con tiza, está el mapa de todas las zonas que recorrimos. Y si resolvimos todos los asesinatos. Veremos por fin el FINAL REAL. -ALERTA SPOILERS- Ethan Cárter a su corta edad era muy fan de escribir. Le encantaba el terror y el suspenso. Las novelas policiales. Invento muchas historias. Incluidas las muertes que nosotros recorrimos de la mano del detective Próspero... Si. El detective también ha sido un invento de nuestro "fan". Impresiones finales? La historia es simple. El ploptwist del final no era tan inesperado como quizás querrían los escritores. Los asesinatos no son realmente un gran desafío para quien piense. Mediocre. Pero cabe destacar por sobre todas las cosas el apartado gráfico. El juego es hermoso, por momentos hasta confundible con la realidad. Es fácilmente "terminable" en 1 hora. En cuanto a jugabilidad, es lento. Los controles nos son muy amigables. Y hay partes dónde "encontrar" algo se puede hacer súper engorroso. 5/10 cascabeles del bufón. Y 4 puntos son solo por lo visual. Lo mejor que tiene. Las fotos las tomé con el teléfono a la pantalla. Y aún así se luce muchísimo el paisaje

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E@Elbufon

Hoy es resumido. Ensayamos con la murga. Ahora sí. Este sábado a las 21hs me "estreno" con la murga. No les voy a mentir. Hay una mezcla de nervios y ansiedad. Pero eso pasa siempre que vas a subir a un escenario, sepas o no lo que hay que hacer. Aunque ya conozco ponerme en escena. Si no te da nervios antes de subir. No es lo tuyo.... Así que me disculpan. Me voy a cantar. Los saludo. Feliz

E@Elbufon

Tormenta. Hoy nos cayó una tormenta de verano. De esas que inundan y rompen cosechas enteras. Acá habrán Sido 20 minutos. Fuertes. Un aguacero y granizo. Por suerte salió el sol de nuevo cuando la lluvia todavía estaba partiendo. Otros lugares no corrieron con esa suerte. La ciudad de Mendoza recibió las piedras del tamaño de un huevo. Imaginen la cantidad de autos que salieron castigados. No hablemos de accidentes. Además el agua era mucha. Así que calles completas quedaron inundadas. Con agua que llegaba a cubrir las ruedas completas de los autos. Árboles caídos... Pero ya pasó. Acá esto no es nuevo. Los relámpagos y truenos también hicieron temblar la tierra. Una pequeña tormenta de verano....

E@Elbufon

CONTROL videojuego PARTE 2 FINAL ---Contiene spoilers--- Al llegar a Polaris, descubriremos que esta dentro de un deposito bastante grande, y que en sus puertas hay un amplificador, que se conecta con los chalecos de las personas y repele el HISS como antes mencioné. Al intentar liberar a Polaris, el HISS comienza a atacarlo y lamentablemente no logramos salvarlo. Así es que de alguna forma perdemos nuestro poder. Veremos los créditos finales. Que luego de unos segundos, comienzan a distorsionarse hasta que la pantalla queda en blanco. Reapareceremos en las oficinas, como si todo fuera normal, pero somos una simple empleada, y deberemos hacer tareas como repartir el correo, fotocopiar archivos, ordenar y servir café. Tomaremos rumbo a la oficina del director, puesto que es bastante extraña la situación. Cerca de la puerta el conserje limpia y nos dice que “no creamos todo lo que vemos”. Cuando logramos ingresar a la oficina, el director nos dice que le dejemos el correo y que nos retiremos. Al dudar de la situación, aparecemos sentados en la silla del director, y el ex director nos apunta a la cabeza con nuestra arma. Suena el disparo, y otra vez aparecemos teniendo que repartir el correo, hacer café, y fotocopias. Avanzamos nuevamente a la oficina del director, pero ahora varias de las personas que nos cruzamos están como en estado de trance. Al pasar por al lado de Ahti nuevamente, este nos dice que “vamos bien, y estamos mas cerca”. Nuevamente nos damos cuenta que la situación es imposible, pero ahora es Jesse que se apunta a si misma con el arma. Otra vez repartiendo el correo, fotocopias, etc. Pero esta vez nos dirigimos al despacho del director, Ahti dice que la verdad esta ante nosotros. Entramos y el director comienza a contarnos la “verdad”. Cuando secuestraron a Dylan. Se llevaron un objeto alterado (un proyector de diapositivas). Este aparato, al colocar una diapositiva, nos abría un portal dimensional. Así fue que Polaris logro ingresar a nuestro mundo. Pero había otra diapositiva que había sobrevivido, esta contenía al HISS. El ex director fue atraído, y mantuvo prendido el proyector, lo cual hizo que el HISS se apodere de la agencia. Ahora es Jesse quien le dispara en la cabeza al ex director. Nuestro objetivo, será encontrar y apagar el proyector de una vez por todas. Saldremos del trance en el que nos encontramos. Y emprenderemos el recorrido en busca del proyector. Polaris “murió”, pero una parte de el ha sobrevivido en nuestra cabeza, por eso conservamos los poderes que adquirimos. Al apagar el proyector, el HISS no podrá seguir poseyendo cosas, pero si se mantiene en todo aquello que ha tomado. Deberemos liberar a nuestro hermano y al resto de la agencia de los restos de HISS. Final del juego. Somos la nueva directora de la Agencia Federal de Control. Y desde ahora estamos a cargo de proteger, estudiar y contener todos aquellos objetos que pudieran afectar o hacer daño a las personas. Consideraciones y cosas llamativas. La canción que mencione esta muy buena. La historia esta muy bien realizada, es inmersivo. Permite al protagonista recorrer todos los rincones del mapa, lo que hace que uno se sienta libre y que no parezca lineal. La historia es excelente. La jugabilidad muy destacable y gráficamente muy buena. En un momento revisando archivos, nos encontraremos con uno que habla de un Termo para café de plástico (el que sirve para contener y mantener su temperatura). Nos dicen que no es particularmente “dañino”, y lo único que hace es mantener muchísimo tiempo la temperatura, y que el café siempre sea rico y refrescante. También destaca que fue hallado en Bright Falls, un lugar turístico con bosques y montañas. Y nos aclara que se vio a un tal Alan Wake, recolectando de esos termos. ¿Qué es lo curioso? Que Alan Wake es el protagonista de su juego homónimo. Un escritor que va a descansar al pueblo de Bright Falls, pero una sombra “posee” a la gente, y secuestra a su esposa. Y ese juego también lo jugué, y casi me caigo de culo cuando leo que se lo menciona en este juego. Así que acá termina mi reseña completa, llena de spoilers y con mucho orgullo. Fueron 40 horas (no estoy exagerando), para terminarlo. Y se lleva 8/10 cascabeles del bufón. Porque poco le falta para ser una obra maestra. Espero haya sido de su agrado leerme. imágenes tomadas de google

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E@Elbufon

CONTROL (impresión final) PRIMERA PARTE Videojuego Lo terminé! Así que me decidí a detallar el recorrido y las partes mas importantes. Necesario que diga ALERTA DE SPOILERS, por si desean jugarlo. Tengan en cuenta que los gráficos están bastante logrados por lo cual es necesario una buena PC para poder jugarlo. Cosas básicas a mencionar antes de meternos en la historia: Nuestra protagonista y el personaje que controlaremos se llama Jesse Faden, la nueva directora de FBC “Federal Bureau of Control” (Agencia Federal de Control). Este organismo se ocupa de recuperar estudiar y contener los denominados “objetos alterados” y “objetos de poder”. Estos, son objetos comunes (como ser pisapapeles, televisores, radios, mesas, sillas, ósea, cualquier cosa), que cuentan con una energía particular, algunos pueden volverse especialmente peligrosos, puesto que se han encontrado en situaciones que los han “cargado” de energía, cada objeto puede reaccionar a distintos tipos de estímulo, ciertas palabras, olores, ritmos, etc. Ej: un refrigerador que tiene los dibujos de un niño pegados en su puerta. Los dibujos son de un niño que ha fallecido, y la “carga” que contiene refiere a la familia del niño y la tristeza que les conlleva. El objeto es bastante inestable, además de agresivo, y la única forma de controlarlo es que alguien lo esté mirando fijo todo el tiempo. Por eso hay turnos donde una persona se queda viéndolo hasta que es relevado. Otro ejemplo es un diskette, que contiene códigos de bombas soviéticas, lo cual lo ha cargado de energía también. Este particularmente lo encontramos fuera de su contención por ende no sabemos cuál debía ser. Los objetos de poder pueden ser controlados y además, pueden usarse a beneficio del portador. El objetivo principal de Jesse es encontrar a su hermano Dylan, quien fue secuestrado y encerrado en la agencia hace 17 años, luego de un incidente con un objeto alterado donde salieron perjudicados ambos, pero ella logró escapar y su hermano menor no. Nuestra protagonista irá adquiriendo poderes gracias a estos objetos, avanzada en la historia podrá hacer “dash” (un barrido rápido que le permitirá escapar de disparos). Telequinesis, lo que le permitirá tomar objetos y arrojarlos contra los enemigos. Levitación, lo que le permite flotar para llegar a sectores demasiado alejados. Para todo esto utilizaremos un tipo de energía con la que cuenta Jesse. Existe una comisión que esta por encima de nosotros y suelen darnos órdenes. Estos se comunican a través de un teléfono antiguo. Lo denominan “línea directa”, y es un conducto “astral” Inter dimensional, lo que permite que los mensajes sean encriptados y solo el director de Control puede escuchar y comprender los mensajes. El día que tuvieron el incidente Jesse y su hermano, algo “se metio” en su cabeza, una entidad de otra dimensión a la que ella llama Polaris. Esta, es quien nos ayudará a mantener el orden en la agencia. Cuando nosotros llegamos a Control, nos encontramos con que el director anterior se disparó en su despacho. Y aunque no comprendemos bien por qué, tomaremos su arma, la cual es un objeto de poder, que usará nuestra energía para crear proyectiles. A medida que avancemos podremos “mejorarla”, desde disparos simples como una pistola, disparos de escopeta, y hasta misiles. La situación con el ex director no es lo único problemático, porque una entidad a la que denominan “HISS”, también de un mundo paralelo, ha utilizado los objetos alterados para generar caos y además para “poseer” a muchos trabajadores de la agencia. Así es que, nuestro primer trabajo como directora es liberar el edificio de esta entidad que intenta apoderarse de todos los humanos que hay en ella. Cabe destacar que Polaris, hace que Jesse sea inmune al HISS, que no la puede poseer, pero si puede “lastimarla”. El personal que ha sobrevivido en realidad es porque tiene una especie de chaleco que “repele” los poderes del HISS. Fabricado con una roca negra extraída de uno de esos universos paralelos. El motel Oceanview, es un lugar que existe en todas partes y en ningún punto al mismo tiempo. Es una especie de “conducto astral”. Para acceder a el usaremos un cable de los que se tiran para encender la luz. Al tirar de el 3 veces, nos transportara al motel. Y desde allí podremos acceder a otros sectores inaccesibles del edificio de control. Este lugar hará las veces de puente entre unos lugares y otros de la agencia. Luego de atacar a algunas personas poseídas por el HISS nos daremos cuenta que lamentablemente no hay forma de traerlos de vuelta, si ya han sido tomados, la única solución es matarlos con nuestra pistola de energía. Hay que destacar la presencia de algunos personajes: Trench, el fallecido ex director nos dejara algunos mensajes por la línea directa para ayudarnos a resolver ciertos problemas. Dr Darling, mano derecha de Trench. Quien aparecerá en varios videos explicativos, sobre varias de las cosas que nos encontraremos delante en nuestra aventura. Ahti, el conserje, un hombre de Albania, que habla particularmente raro a quien nos encontraremos en varios lugares de difícil acceso, pero como dice el “el conserje tiene todas las llaves”. Dylan, el hermano de Jesse, quien se encuentra en algún lugar de la agencia. Bueno, vamos al rollo así salimos rápido de él. Nos aventuraremos a distintos sectores de la agencia, y descubriremos que es enorme. Los enemigos tomados por el HISS son bastante difíciles de matar, por lo cual nuestra tarea será ardua. Intentaremos levantar el bloqueo total de las instalaciones, para poder llegar a nuestro hermano. Lo cual lograremos. La charla con Dylan será bastante extraña. Ya habíamos escuchado unas grabaciones de el, un poco enojado con Jesse, porque ella jamás lo vino a buscar a este lugar donde lo trajeron. El nos dirá que en realidad el HISS no es el “malo”, que en realidad lo malo se encuentra en Polaris, pero que depende de ella descubrir los detalles, y nos dice que vayamos al sector de “candidatos”. Luego de esto entrará en un trance y no nos prestará mas atención. Ya en este sector, descubriremos que Dylan era un candidato a director de la agencia, pero al ser muy inestable, fue dejado de lado. Así es que la agencia investiga a Jesse y la ingresa como posible candidata, puesto que saben que cuenta con el “poder” necesario. Nos enteraremos que Polaris esta también encerrado en una zona de contención, y decidimos que debemos ayudarlo. Pero hay un gran problema, no hay forma de llegar a ese sector, porque debemos pasar por “el laberinto del cenicero”, el cual, no importa el camino que tomemos, nos llevara nuevamente a la entrada. Al encontrar información sobre el laberinto, descubrimos que es un objeto de poder. Es un cenicero con un cigarrillo encendido que nunca se consume. Este reacciona a la energía del director, y el director puede armar un laberinto a su antojo al que solamente el puede acceder, o solo el puede permitirle a alguien mas el acceso. Para llegar a Polaris, necesitaremos atravesar ese lugar. Pero no tenemos forma de hacerlo. Así que buscaremos a Ahti el conserje. Y el nos “presta” un walkman con un cassette. Y nos dice que reproduzcamos la canción en el laberinto, y se nos abrirá el verdadero camino para llegar al otro lado. Asi es que efectivamente atravesaremos el laberinto, cruzándonos enemigos también, y con una buena canción sonando fuerte: Old Gods of Asgard – Take control https://www.youtube.com/watch?v=k0QsHKH77MI&ab_channel=PoetsoftheFall%28Official%29

E@Elbufon

Ayer comenté que iba a subir un post relacionado con un juego. Que luego se borro y eso. Bueno lo volví a escribir, pero lo voy a dejar para mañana, hoy me parece mas interesante traerles el podcast que acabo de grabar. Ojala les guste, les dejo el link directo de ivoox, y espero puedan escucharlo, aun no se ha actualizado por ende probablemente edite el post cuando tenga el link de Spotify. Pero acá esta el de ivoox https://go.ivoox.com/rf/82492831 y el de spotify https://open.spotify.com/episode/6XfNRQewQKwTZrKukplNlr?si=M8X5HDFNQUmg85E-1OSBjA de que se trata? De los vendedores de magia y pociones Por tradición se aprenden en Fechas Especiales Pero después te dice que lo podes hacer en cualquier fecha porque sino la publicación se reduce a que lo compres 2 días al año... Después te la metes en el culo, o esperas hasta esa fecha. El formato digital es excelente, porque ellos solo tienen que mandar un archivito avalado por vaya a saber quien, con supuestos remedios, y anda a reclamarle a Magolla. Destaco que la dice que se aprende a aliviar, Y que este entre comillas la palabra aliviar no creo que sea un dato no menor. Algo me dice que la persona que lo vende sabe perfectamente que no sirve para nada... No se necesitan conocimientos dones ni sintonización. Bien, osea que cualquier palurdo puede hacerlo, mas clientes, que casualidad... Que carajo es sintonización? osea si no sabes manejar el dial para poner los 40 principales, igual podes hacer el curso, no te preocupes. Sanaciones presenciales, Como se supone que se analiza a la gente, vos no llamas al odontólogo y le decís que si te puede curar la muela cariada por whatsapp. A distancia... Calculo que wifi o bluetooth. O capaz a eso se refería con lo de sintonización. Es por radio seguro... preparados alquímicos. Porque para ellos la alquimia tiene que ver con una cosa mágica. Capaz algunos leyeron que se podía convertir la plata en oro y dijeron, esta es la mía. No olvidemos que si eso funcionara, ninguno de estos chamanes andaría vendiendo pdfs por Facebook. Entre los "preparados", hay oleos (porque decir aceite es de brujo pobre). Sales y elixires. Obvio que tenes que usarlos con las oraciones porque es como un combo. uuh te hubieras curado del empacho con esto, pero no dijiste los 25 padres nuestros. No olvidemos que los santos católicos son buenísimos para curarte del empacho, osea un dolor de panza persistente. Certificado de participación, osea, un papel que diga "este mongolo compro el pack". Tutoría personalizada, esto me resulta interesante, pagaría para ver que "ayuda" te brindan. Obvio que pagas y al toque te mandan eso. Que son 800$ si te convertís en el chaman de tu cuadra. Una ganga. así que para vos que no tenes trabajo y no tenes conciencia por lo cual no te costaría nada estafar gente con estas chabacanerías acá van estas palabras claves para que bombardees Marketplace de todo el paisa: Tradición Manual afecciones técnicas ancestrales oración dones auto curación sanación elixires alquimia preparados energía terapia holística alternativo natural espiritual Ya esta, podes vender PDFs por Facebook. Me quede pensando que no sabia lo que era la supuesta enfermedad de la pata de cabra. Así que voy a mencionarles lo que dice Wikipedia al respecto. Pata de cabra o mal de simelon. Primero nos dice que es una creencia popular supersticiosa. Y que esto afecta a los bebes. y Cálate esta, son unos gusanos que le están comiendo la columna... Y los síntomas son: Malestar digestivo, dolor, vómitos, diarrea y falta de apetito. Osea. en realidad son malestares que tranquilamente pueden afectarle a cualquier bebe, que ademas no nos puede decir que carajo les pasa, porque no saben hablar.... Las causas, y agárrate fuerte de algo porque se te va a aflojar el corta churro. Convivencia de la embarazada con perros en celo. Dejar ropa del bebe colgada afuera de la noche a la mañana (ahí los factores que quizás podrían afectar es que la ropa quede húmeda, o con olor feo, en el peor de los casos algún hongo CON VORAZ APETITO DE COLUMNAS DE BEBES, pero no mas que eso). O también puede ser la causa, las malas energías en la casa en el embarazo o los primeros días de nacido. Relaciones enfermizas, pensamientos negativos y otras cosas feas. el supuesto tratamiento es por parte de la religión umbanda (un jardín que no toca meternos hoy). Pero se adapta a las necesidades del chaman de turno. Un tratamiento es rezar (si, siempre hay que rezar, eso sirve mucho si tu hijo tiene gusanos en la columna). Y poner velas celestes y rojas durante nueve días. El bebe después de eso va a vomitar o cagar los gusanos, porque todos sabemos que parte del tracto digestivo pasa por la columna. Otro tratamiento es con una rosa y una rama de ruda en aceite DE OLIVA (nada de la huevada de aceite mezcla que huele a pescado). rezar (para variar), y untarle en el pecho y espalda y otros lugares. Después lo pasas por huevo, pan, y tenes milanesa de bebe, que dicho sea de paso va a estar blandito porque ya le comieron la columna. Ese fue mi libreto, espero lo escuchen_! un saludo a todos

E@Elbufon

Estoy bastante enojado porque se me borró el texto que tenía para el post de hoy. Me había tomado el trabajo de detallar un montón de cosas. Era mi reseña completa sobre el vídeojuego "control". Que lo pude terminar ayer. Lo que les diré hoy solamente es que fueron más de 40hs de juego. Que realmente vale la pena. Por otro lado parece que el verano se niega a irse. Y hoy estuvo particularmente pesado el día. Mañana es el cumpleaños de mi madre así que me tocará hacer la correspondiente comida. Porque mi hermano se ocupó de la torta. No quería dejar de pasar a saludarlos y decirles que no escriban en el bloc de notas y utilicen Word, para evitar perder los textos.... Les dejo una foto de Oddie para amenizar el post. Mañana me pondré a escribirlo nuevamente y más completo inclusive. Cuando se me pase el enojo

E@Elbufon

Me acabo de encontrar con este recuerdo de hace unos 7 años. En 2015 calculo yo. En esa época formaba parte de una murga estilo "porteña". Osea de las que hay en Buenos Aires. Que se centran más en el desfile y en lo que pasa en la calle. Las murgas van bailando, agitando banderas y estandartes. Cantando canciones más de "tribuna de fútbol". Con una percusión que los acompaña, de bombos y platillos. Algunas murgas tienen algunas cosas circenses también. Gente que hace malabares. Monociclos. Equilibristas. Gimnastas y escupefuegos! Como el de la foto. Que soy yo. Mi primo es el de la bandera y estábamos buscando una "foto" para salir en alguno de los diarios digitales de la zona, una suerte de crear "publicidad". Para los que se pregunten. Si, hay riesgo de quemarse. Si, tu cara está caliente. No, no es difícil aprender. Se usa kerossene o gasoil. NUNCA NAFTA O ALCOHOL. Debes practicar con agua primero, intentando que el agua salga como en un pulverizador. Si lo tragas podés terminar en el hospital (y créeme, me pasó). No sé si quedará alguna otra duda... Ah sí, por qué hacerlo? Porque llama mucho la atención! Jajaja

E@Elbufon

Este es el lobby del edificio de turismo en Mendoza. Lamentablemente no me permitieron entrar a recorrer el edificio. Realmente me hubiera encantado. Originalmente fue el "Jockey club", y tiene 5000 metros cuadrados!. Fue inaugurado en 1923 y está justo frente al "pasaje San Martin", del cual ya mostré fotos. Es una lastima que no sea de acceso público y que tengan un seguridad en la puerta... Porque sino me metía sin permiso. Además pensando lo enorme que es, la verdad muy poco está permitido recorrer. Lo bueno es que en 2007 fue reacondicionado y lo dfharon muy bonito... Quisiera saber si fue en su totalidad...

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E@Elbufon

Está confirmado. Y la verdad si hacen esto bien, va a ser una locura. La cuenta oficial de #Netflix informo que está comenzando el trabajo de una película de de #Bioshock!!! En algún momento mencioné por este medio ese juego. Puesto que se encuentra entre mis favoritos. Sinceramente es una historia excelente y con una trama bien desarrollada realmente sería una obra maestra. Para hacer un resumen, un retro/futuro distopico. Ubicado en los 50's. Nos encontramos en la ciudad de Rapture. Una ciudad submarina creada por el multimillonario Andrew Ryan. Con el objetivo de dejar de depender de los gobiernos mundiales. Nuestro protagonista llegará en el momento de la decadencia del pueblo. A causa del "ADAM", un líquido extraído de unas babosas del fondo del mar. Que permite modificar el ADN. El problema es que hay gente que se ha vuelto adicta... Y entre las modificaciones genéticas encontraremos desde controlar electricidad, hasta panales de abejas. Deberemos recorrer Rapture peleando contra los splicers (adictos). Para poder escapar y ayudar de paso a Atlas, un ex trabajador de Andrew Ryan que quiere llevarse a su familia de allí. https://mobile.twitter.com/NetflixGeeked/status/1493631216788066310?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1493631216788066310%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fd-307362561357786128.ampproject.net%2F2202042210001%2Fframe.html