CONTROL videojuego PARTE 2 FINAL ---Contiene spoilers--- Al llegar a Polaris, descubriremos que esta dentro de un deposito bastante grande, y que en sus puertas hay un amplificador, que se conecta con los chalecos de las personas y repele el HISS como antes mencioné. Al intentar liberar a Polaris, el HISS comienza a atacarlo y lamentablemente no logramos salvarlo. Así es que de alguna forma perdemos nuestro poder. Veremos los créditos finales. Que luego de unos segundos, comienzan a distorsionarse hasta que la pantalla queda en blanco. Reapareceremos en las oficinas, como si todo fuera normal, pero somos una simple empleada, y deberemos hacer tareas como repartir el correo, fotocopiar archivos, ordenar y servir café. Tomaremos rumbo a la oficina del director, puesto que es bastante extraña la situación. Cerca de la puerta el conserje limpia y nos dice que “no creamos todo lo que vemos”. Cuando logramos ingresar a la oficina, el director nos dice que le dejemos el correo y que nos retiremos. Al dudar de la situación, aparecemos sentados en la silla del director, y el ex director nos apunta a la cabeza con nuestra arma. Suena el disparo, y otra vez aparecemos teniendo que repartir el correo, hacer café, y fotocopias. Avanzamos nuevamente a la oficina del director, pero ahora varias de las personas que nos cruzamos están como en estado de trance. Al pasar por al lado de Ahti nuevamente, este nos dice que “vamos bien, y estamos mas cerca”. Nuevamente nos damos cuenta que la situación es imposible, pero ahora es Jesse que se apunta a si misma con el arma. Otra vez repartiendo el correo, fotocopias, etc. Pero esta vez nos dirigimos al despacho del director, Ahti dice que la verdad esta ante nosotros. Entramos y el director comienza a contarnos la “verdad”. Cuando secuestraron a Dylan. Se llevaron un objeto alterado (un proyector de diapositivas). Este aparato, al colocar una diapositiva, nos abría un portal dimensional. Así fue que Polaris logro ingresar a nuestro mundo. Pero había otra diapositiva que había sobrevivido, esta contenía al HISS. El ex director fue atraído, y mantuvo prendido el proyector, lo cual hizo que el HISS se apodere de la agencia. Ahora es Jesse quien le dispara en la cabeza al ex director. Nuestro objetivo, será encontrar y apagar el proyector de una vez por todas. Saldremos del trance en el que nos encontramos. Y emprenderemos el recorrido en busca del proyector. Polaris “murió”, pero una parte de el ha sobrevivido en nuestra cabeza, por eso conservamos los poderes que adquirimos. Al apagar el proyector, el HISS no podrá seguir poseyendo cosas, pero si se mantiene en todo aquello que ha tomado. Deberemos liberar a nuestro hermano y al resto de la agencia de los restos de HISS. Final del juego. Somos la nueva directora de la Agencia Federal de Control. Y desde ahora estamos a cargo de proteger, estudiar y contener todos aquellos objetos que pudieran afectar o hacer daño a las personas. Consideraciones y cosas llamativas. La canción que mencione esta muy buena. La historia esta muy bien realizada, es inmersivo. Permite al protagonista recorrer todos los rincones del mapa, lo que hace que uno se sienta libre y que no parezca lineal. La historia es excelente. La jugabilidad muy destacable y gráficamente muy buena. En un momento revisando archivos, nos encontraremos con uno que habla de un Termo para café de plástico (el que sirve para contener y mantener su temperatura). Nos dicen que no es particularmente “dañino”, y lo único que hace es mantener muchísimo tiempo la temperatura, y que el café siempre sea rico y refrescante. También destaca que fue hallado en Bright Falls, un lugar turístico con bosques y montañas. Y nos aclara que se vio a un tal Alan Wake, recolectando de esos termos. ¿Qué es lo curioso? Que Alan Wake es el protagonista de su juego homónimo. Un escritor que va a descansar al pueblo de Bright Falls, pero una sombra “posee” a la gente, y secuestra a su esposa. Y ese juego también lo jugué, y casi me caigo de culo cuando leo que se lo menciona en este juego. Así que acá termina mi reseña completa, llena de spoilers y con mucho orgullo. Fueron 40 horas (no estoy exagerando), para terminarlo. Y se lleva 8/10 cascabeles del bufón. Porque poco le falta para ser una obra maestra. Espero haya sido de su agrado leerme. imágenes tomadas de google
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