THE VANISHING OF ETHAN CARTER Videojuego. Pensé en hacer una primera impresión de este juego/novela gráfica. Pero en realidad podemos hacer la historia solo en un post. Y acá esta. Dice ser un juego de terror (miedo no da). Y de mundo abierto. El juego nos presenta al detective Paul Próspero. Quien llega a Red Creek Valley a pedido de un admirador, Ethan Cárter. Al llegar se encuentra con que no es todo muy normal por allí. Y comienza a investigar. Puesto que no encuentra a otras personas. El lugar tuvo varios asesinatos. Y por lo visto la familia de Ethan tuvo mucho que ver. Encontraremos muchos escritos hechos por el. Contándonos partes de la historia y de los distintos homicidios que sucedieron. Ethan libero a un espíritu maligno llamado "el durmiente" y al parecer la única forma en la que pueden apaciguarlo es sacrificando a una persona. Y nuestro admirador fue el elegido para ese terrible final. Su madre, su hermano y su tío son quienes lo persiguen. Por esto es que Ethan a desaparecido. Su abuelo y su padre son quienes lo han ayudado a escapar. Así iremos investigando. Y descubriremos que el padre de Ethan asesino a su esposa, para no cumplir con el sacrificio. Así también ese será el destino del tío de Ethan. Pero cuando se encuentra con el hermano. Y viéndose sin escapatoria. Prefiere suicidarse antes que entregar a su propio hijo. Por otra parte el abuelo, que pretendía ayudarlo, resultó que lo encerró en el sótano en un cuarto secreto que utilizaba Ethan para no soportar a su familia que ya acostumbraba maltratarlo. El niño, harto de esto utiliza combustible e incendia el sótano, lo cual incendia toda la casa. Y el abuelo acepta plácidamente con tal de calmar al durmiente. Pocos son los sucesos paranormales. Pero muy definidos. Por ejemplo. El detective luego de encontrar las pistas necesarias puede "reproducir" la escena de la muerte de alguno de ellos. En un momento entraremos a una mina abandonada. Y encontraremos un laberinto. Donde hay varios muertos sin nombre y sin historia. Y a una especie de "ente" que deberemos evitar para lograr escapar. En un altar luego de colocar el código correcto. Se inundara la habitación. Y veremos unos tentaculos gigantes. Siguiente a eso estaremos en la entrada de la cueva nuevamente. Con un nuevo retazo de historia. Al final del juego por fin llegaremos al sótano de la casa quemada, aún con brazas encendidas. donde se escondió Ethan. El duerme en la habitación. Y al acercarnos. Y despertarlo. El nos dice que ya es tarde... Un flashback nos revela que aunque el fuego consumió la casa y no la habitación, el humo termino ahogando el niño. Ahora sí. Veremos qué en la habitación no está el niño. Y en la pared dibujado con tiza, está el mapa de todas las zonas que recorrimos. Y si resolvimos todos los asesinatos. Veremos por fin el FINAL REAL. -ALERTA SPOILERS- Ethan Cárter a su corta edad era muy fan de escribir. Le encantaba el terror y el suspenso. Las novelas policiales. Invento muchas historias. Incluidas las muertes que nosotros recorrimos de la mano del detective Próspero... Si. El detective también ha sido un invento de nuestro "fan". Impresiones finales? La historia es simple. El ploptwist del final no era tan inesperado como quizás querrían los escritores. Los asesinatos no son realmente un gran desafío para quien piense. Mediocre. Pero cabe destacar por sobre todas las cosas el apartado gráfico. El juego es hermoso, por momentos hasta confundible con la realidad. Es fácilmente "terminable" en 1 hora. En cuanto a jugabilidad, es lento. Los controles nos son muy amigables. Y hay partes dónde "encontrar" algo se puede hacer súper engorroso. 5/10 cascabeles del bufón. Y 4 puntos son solo por lo visual. Lo mejor que tiene. Las fotos las tomé con el teléfono a la pantalla. Y aún así se luce muchísimo el paisaje
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