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E@Elbufon

PREY videojuego PARTE 2 A estas alturas pensé que lo habría terminado. Pero aunque no lo crean es más largo de lo que parece. Nuestro personaje evoluciona con unos "neuromods", modificadores que permiten a nuestro personaje tener más fuerza, destrezas que le sirven para hackear contraseñas, terminales, o reparar elementos. (Recordemos que estos neuro modificadores ahora funcionan bien, pero nuestra protagonista fue una especie de diseñadora de ellos y además fue conejillo de indias, cosa que terminó en perdidas de memoria). Los enemigos son una especie alienígena llamada "tifón". No solo son muy agresivos, y pueden mimetizarse para no ser detectados. Sino que en la estación espacial fueron estudiados por mucho tiempo. Y averiguaremos que hay varias "formas" de esta especie. Unas pequeñas "arañas" (las más fáciles de matar). Los "fantasmas" que pueden teletransportarse, son muy agresivos, pueden tener esferas de poder, ataques eléctricos, o con fuego. El juego te incita a esquivarlos pero a veces es imposible. Los tifones "colmena", que en general se encuentran en gravedad cero, y aunque no atacan directamente, expulsan unas pequeñas bolas que explotan al acercarse. Y por último unos bastante grandes con forma ovoide. Que pueden generar campos eléctricos, y desactivar incluso los sistemas, y golpean bastante fuerte. Si bien ya he realizado unas 20 misiones. De la historia descubrí bastante poco. Una inteligencia artificial fue programada por la propia protagonista antes de perder la memoria. E intenta guiarnos a los objetivos. Fue preparada específicamente para brindar la información por etapas, osea, hasta que no cumplamos uno, no los liberará otros. Lo que puedo aclarar es que muchas cosas se han ido a la mierda. Muchos tripulantes han muerto y además hay que sumarle que la estación no está recibiendo mantenimiento. Por otro lado los neuromods también nos permiten comprender ciertas cosas de la especie alienígena. Pero al probarlo, instalandonos uno. Algo en nuestra cabeza nos dice que las cosas no son lo que parecen. Nuestra propia voz nos advierte de ello . Podemos elegir instalar o no, otros neuromods, que incluyen telequinesis. No sé para donde va la historia, pero me parece bastante interesante. Hay momentos en qué debemos salir de la estación espacial, y flotar por el espacio. Y no voy a mentirles, genera un poco de vértigo. Y genera esa sensación de vacío, lo cual tiene mucho sentido. Y si al final resulta que la protagonista es un alienígena? Si en realidad está siendo controlada? Cabe destacar que la empresa distribuidora es Bethesda! La creadora de FALL OUT! La próxima espero contarles el final

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