que mas gente sean bienvenidos una vez mas, el dia de hoy voy a hablarles un poco sobre los items, cosas muy basicas y que tambien les ayudara a identificar cuando sacarlos, que seguro es la razon por la que has hecho clic en este video, para no dar tanta vuelta vamos a lo mas importante, y eso es suscribirse a este canal, por su madre que el que se vaya sin suscribirse duerme con su tio, bueno ahora si gente, como ya hemos escuchado los items pueden tener varias clasificaciones, en este caso hablaremos de sus dos grandes tipos. y el primero es los items que se clasifican por marca de tiempo, y eso ya lo hemos escuchado bastante, los items de inicio los items de early game, mid game, y late game, esto quizas sea lo que casi todos sepan pero vale la pena mencionarlo, no es bueno en ninguna manera que escales las etapas del juego de forma erronea, o sea para el early game no vas a venir y sacarte un dedalo despues de tus botas marron, asi como e visto a muchos snipers en medalla arconte, imaginese usted mas abajo, para que tengan un punto de referencia el valor de estos items van de 800 de oro hasta 3100, estos serian los items de early que deberias estar obteniendo entre el min 11 y 18 mas tardar, todo depende de la habilidad o medalla en la que estemos, y asi van los precios escalando segun el juego va avanzando, esto es tecnicamente lo mas basico que podemos encontrar cuando hacemos una busqueda sobre guias de items,

pero esto no es suficiente para decirnos a nosotros cuando sacar que items, y es alli donde entra su segundo tipo de clasificacion, al saber sobre esto nos permitira a nosotros desarrollar la logica para poder itemizar bien de acuerdo a la situacion, esto es la clasificacion por necesidad, y en estos encontramos los items defensivos ofensivos y intermedios, quizas no este muy claro pero ya lo vamos a ir viendo, los items ofensivos son aquellos que solo te proporcionan daño netamente si brindarte cosas como beneficios de estado o staff, por ejemplo una cristalys este item de proporciona solo daño y tambien es relativamente barato por lo que puedes considerarlo un item de early, pero acaso por ser un item de early tienes que sacarlo necesariamente? digamos que eres un sniper mid y quieres saber cuando sacarte esto, ya que es perfectamente valido este items para un sniper, bueno tocaremos este punto un poco mas adelante, vamos primero a decir cuales son los items defensivos, estos no proporcionan daño y en algunos casos ni si quiera staff pero ofrecen otro tipo de beneficios con respecto a la armadura, estados, resistencia magica y el otros casos auras que estas pueden ser ofensivas, como por ejemplo la de la chivas o coraza de asalto, o defensivas como las del vladimir, la de la pipa y otros, y mas sus respectivas activaciones las que la tengan. y tambien estan los intermedios la cuales te proporcionan staff de forma equilibrada, estos tambien te proporcionan daño de forma indirecta a travez de los atributos, y son muy comunes entre los cores por dar resistencia y a la vez algo de daño.

ahora si vamos con la logica de todo este asunto, comenzando con los ofensivos, es mas que claro que por ser puro daño lo que dan, los sacaremos mas que todo cuando haga falta daño en el team, pero recuerden que hay unos ofensivos que pertenecen al aerly, como por ejemplo la crystalys, el maestron, la difusal, estos item ofensivos se sacan exclusivamente cuando tu equipo tiene la ventaja por que estos te permiten jugar de manera agresiva, abordar al enemigo y tomar objetivos, por darte un ejemplo si ers un slark y al min 12 han perdido todas las lineas, acaso tiene algun sentido que tu saques una difusal cuando no puedes abordarlos tu a ellos, no puedes tomar peleas seguras, no puedes matar porque ni si quiera resistes nada de nada, debes pasar a itemizar items intermedios los cuales ofreceran a los cores esa defensa que necesitan en el caso del slark pues un eco sable, y luego una sanje yasha, ya luego deberias ir pensado cual sera el siguiente items segun tu situacion, ya deberas tratar de usar tu neuronas y determinar viendo los demas items de tu equipo que es lo que te falta, si te falta daño si te faltan staff, si necesitan un item espesifico para contrarrestar un heroe y asi, la idea de todo esto es que sigan esa simple logica y no saquen webadas, vean ustedes partida de ranked de nivel y alli van a ver por ejemplo que cosas saca un carry cuando le va terrible en la linea, siemplemente sacan items intermedios para aguantar mientras piensan como toman la ventaja, jamas pero jamas vas a ver a un core con ventaja sacando items defensivos o itermedios en el early, si no todo lo contrario van a sacar los items ofensivos de early para poder abordar y matar a los enemigos y terminar el juego o ir escalando segun sea necesario,

se que hay muchos casos especiales que aun los confunden, como el tema de la batle f o el maestrom, uno es de early y el otro es de mid game, aun que ustedes vean que los carrys mas pro se la sacan min 11 o 12 nunca los van a ver peliando en esos min ni de broma, ese items se saca cuando sabes que no vas a poder avanzarlos pero ellos tampoco porque tienes heroes aliados que defienden bien y generan espacio, esas son las situaciones del bf para los hereos que la usan, dejando de lado el asunto de si lo necesitan para matar copias y tal ya que eso viene siendo secundario, y el maestrom es un item de early que te permite abordarlos pero tambien seguir consentrandote en farm, peliando y farmeando, pero no de manera concentrada, recuerden que farmear es dedicarse a los triagunlos y peliar ps hacer tf, y pues el maestrom te da un pequeño balance pero recuerden pensar bien si es necesario, en algunos casos como el sniper casi siempre le sienta muy bien, ahora como les dije comiencen a ver partida y van a ver como los distintos jugadores van haciendo su seleccion de acuerdo a las distintas situaciones que les he explicado aqui, y bueno gente eso es todo por este articulo y nos vemos la proxima bye.

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@AngelDota posted 2 years ago

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