自 bitcoin 誕生第一天起,消弭中間層一直是加密貨幣的終極目標。
透過區塊鏈技術,端點對端點的溝通不再需要中介層服務,透過演算法彼此間互相信任,可以端點直接溝通,傳送資訊流乃至金錢流。過去版本 bitcoin 及現在 bitcoin cash 透過極低手續費帶來消滅金流支付商的未來;ETH 透過智慧合約機制,產生去中心化金融服務 DEFI ,直接去除中介銀行的必要性。
而 2021 NFT 開始出圈,正式宣告了 NFT 時代來臨,NFT 的誕生,私認為是創作者與出版者商業模式上歷史性的破壞創新,NFT 成熟的將來,創作者與消費者將可直接溝通金流與資訊流,販賣各種創作商品,直接銷售至顧客手中,最大化雙方利益同時也消彌了中間抽成的利潤損失,直接跳過中間出版/通路商,這將會產生全新沒有看過的商業模式。舉例來說,漫畫創作者將可透過 NFT 編輯工具發行初稿版本與限定數量的漫畫集數,不僅可以直接銷售至粉絲手上,也提供正版授權有效打擊盜版。
隨著 NFT 基礎建設的發展成熟,中間商的利潤將不斷被壓縮,利潤將會流向創作者端,未來純做平台的業者優勢不在,主因是 NFT 商品不再有綁定平台限制,可以在不同區塊鏈間自由移動,高流動性將促成交易往低手續費平台發生,平台抽成的商業模式將不再有優勢,除非平台跳脫抽成找到其他商業模式,否則將會陷入紅海市場。
而整個去中介推手將不會是目前 web 2.0 時代得利的平台商,過去十年由於金流阻礙造成 web 2.0 相關企業得以藉此成長,接下來十到二十年將會是終端創作與平台商利益衝突的時代,主要推手將會是原創類型企業與獨立創作者們,因為不再需要中介平台就能夠提供服務給消費者,該類型企業能夠提供自己銷售平台,甚至也可以提供無手續費平台供獨立創作者們上架,由於商業模式並不是靠抽成賺錢,提供無手續費/低手續費平台是可能的,藉此壯大人數與原創生態系。依此脈絡發展下去,預測未來將會出現創作者為主的巨頭公司,就如同現在的 FANG。
未來 NFT 時代商業模式大戰略,應該往創作者端發展,主力去研發原創產品,培養粉絲經濟,長期累積 IP 價值(Web3 時代 IP 養成也會不一樣,有機會再補充)。廣義來說,可以想像現在市面上有的原創產業,迪士尼、皮克斯歸類在動畫創作者;漫威本來是美漫創作者後來轉型成電影創作者;任天堂、暴雪等歸類在遊戲創作者。NFT 基礎建設成熟後,這些大型創作者公司都可以跳過中介商直接跟粉絲銷售商品與獲取金流而不被抽成。未來也許不會只有這些熟識的原創產業,而是更多沒有想過看過的新原創企業或是獨立創作者崛起,NFT 時代將會是個全新革命,相當令人期待。
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