Denominamos animación al proceso empleado para proporcionarle la sensación de movimiento a imágenes o dibujos fijos.
Los cuadros o fotogramas en una animación se pueden generar a partir de técnicas como la ilustración, pintura, fotografía, modelado, recorte o solo ordenando diversos objetos o sujetos mientras se le va asignando minúsculos cambios sucesivos en cada imagen que genera. Estas imágenes pueden simular ser en dos dimensiones (2D) o tener efecto de tridimensionalidad (3D).
https://www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/ria/material/teorico/ria-07-animacion.pdf
http://exa.unne.edu.ar/informatica/cgrafica/pdf/Animacion.pdf
Dibujo animado
Es una categoría dentro de las obras animadas que se refiere específicamente aquellas realizadas en dos dimensiones. Se desarrolla dibujando secuencialmente cada fotograma de la obra. Es la técnica de animación más antigua y difundida. También se le denomina animación 2D, animación clásica o animación tradicional.
Un par de ejemplos de obras desarrolladas en la técnica de dibujo animado están el primer largometraje animado “Blancanieves y los siete enanos” (1937) y la serie animada “Los Simpson”
https://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_animado
Stop Motion
Es una técnica de animación consistente en simular el movimiento en objetos estáticos mediante la sucesión secuencial de fotografías. Cuando estas imágenes fijas cambian a una velocidad lo suficientemente rápida, se logra apreciar la sensación de movimiento. También la técnica del Stop Motion es denominada animación en volumen o animación fotograma a fotograma
En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la de animación por ordenador.
Unos buenos ejemplos sobre la técnicas de animación Stop Motion los podemos evidenciar en las películas animadas “Coraline” 2009 y “Wallace y Gromit: la batalla de los vegetales” 2005.
https://sites.google.com/site/conductastopmotion/home/tipos-de-animacion/stop-motion-que-es
Cut out / Animación con Recortes
La animación con recortes, también conocida como Cut-out, es la técnica que emplea figuras bidimensionales recortadas, estas suelen ser de pape o fotografías. Los cuerpos de los personajes son construidos con todas sus partes por separadas, que son articuladas en una posición distinta en cada fotograma.
Un ejemplo clásico de este tipo de animación es la popular serie animada “South Park”
Rotoscopia
Esta técnica radica en el redibujado de un contorno o figura cuadro a cuadro., tomando como base una secuencia de imágenes filmadas previamente. De esta forma, el producto es un dibujo que se mueve de forma realista y que a la que se puede manipular estéticamente.
También sirve como base para las ilustraciones de la animación clásica.
En el cine existen ejemplos de películas elaboradas enteramente en esta técnica: Waking life (2001) y A Scanner Darkly (2006)
http://www.efectohd.com/2008/01/el-arte-de-la-rotoscopia-un-poco-de.html
CGI (Computer-generated imagery) o animación 3D
Este término aplica a los tipos de gráficos que son elaborados a través de software en computadoras. De hecho en español el término se traduciría como Imagen Generadas por Computadora. La animación en CGI también aplica al 2D, pero con mucha frecuencia hace referencia al diseño en 3 dimensiones.
Ejemplos de este tipo de animación abundan, te nombraré dos:
Up (2009) y Lluvia de hamburguesas (2009)
https://publicaudiovisual.com/blog141101.html
Animación Tipográfica
Animación caracterizada por, obviamente, emplear la tipografía para mostrar de manera escrita y visual una idea, de forma dinámica. Es muy empleada en la industria publicitaria para anuncios breves, y también en el cine para los títulos y créditos.
Podemos apreciar del cine dos ejemplos significativos: la introducción de Enter the void (2009) y los créditos de El bueno, el feo y el malo (1966)
¿Con cuál otro nombre se conoce la animación tipográfica?
https://www.viraliza369.com/que-es-la-animacion-tipografica/
http://www.lapausadelrender.com/educacion-audiovisual/la-animacion-tipografica/
Plastimación
También denominada Claymation, es una técnica de realización de animaciones en que se emplea plastilina, arcilla o algún otro material completamente maleable. Es una subcategoría de la técnica de animación fotograma a fotograma o Stop Motion.
http://dreamsoft.org/noticias/que-es-claymation/
Go motion
Es una variante de la técnica de animación Stop Motion en la que se fotografían los objetos mientras éstos están en un movimiento aplicado, este efecto de “foto movida” favorece la percepción de fluidez y movimiento, mientras que en el Stop Motion los objetos están detenidos en cada captura.
Un par de ejemplos donde se nota la aplicación de Go Motion es en la película Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back (1984) para animar los tauntaun y los AT-AT y en The Terminator (1984).
https://es.wikipedia.org/wiki/Go_motion
Fotocorto
Esta técnica emplea fotografías para narrar una historia breve, pero a diferencia del Stop Motion, cada imagen tiene una duración mucho mayor y puede ser independiente en su duración. Es una versión en video de las fotonovelas, en que las fotografías pueden estar editadas o acompañadas por gráficos.
Los fotocortos pueden llevar diálogos escritos, voces en off, doblaje o solo un hilo musical.
Se sugieren estos dos ejemplos de fotocortos que puedes encontrar en la red:
Flow motion
Es la evolución y la revolución de los vídeos creativos, más allá del stop-motion y los timelapses. Es una especie de hyperlapse llevado a un nivel superior, con arriesgados movimientos de cámara y zoom-in / zoom-out que en ocasiones pueden llegar a parecer de vértigo. Implica el empleo de efectos visuales que vincula varias técnicas de animación en una sola muestra.
Dos buenos ejemplos de estos materiales visuales son los videos Dubai Flow Motion in 4K y Barcelona Go, ambos de Rob Whitworth.
https://naturpixel.com/2014/07/10/que-es-un-flow-motion/
https://365enfoques.com/analisis/que-es-un-flow-motion/
Time lapse
Se trata de una técnica aplicada en producciones audiovisuales consistente en la simulación de un paso del tiempo más acelerado de lo normal. Suele llamarse “cámara rápida” y se hace a través de fotografía, ya que ofrece una calidad de imagen superior a la del video.
Para hacer un Time lapse se debe tomar muchas fotografías, en ciertos intervalos de tiempo y posteriormente unir las imágenes en una secuencia de fotos a mediante un software de edición.
Existen muchísimos ejemplos de Time lapse en los planos generales de las películas para significar el paso el tiempo, pero puedes apreciar estos dos ejemplos en línea: Midnight Barcelona-1080p_HD Timelapse y Noah takes a photo of himself every day for 6 years de Noah Calima; ambos se pueden apreciar en YouTube.
http://3lentes.com/time-lapse-que-es-y-como-se-hace/
https://www.envista.es/que-es-un-timelapse/
Hyper lapse
También conocida como walklapse, spacelapse, motion timelapse, moving timelapse, el Hyper lapse es una técnica que agrega un grado de complejidad al Time lapse a través de la sensación de movimiento o desplazamiento, logrado a través del cambio de posición de la cámara en cada fotografía que se realiza. Una vez capturadas las imágenes, se unen mediante un proceso de postproducción creando una pieza en movimiento gracias a la secuencialidad del conjunto de imágenes.
Un par de ejemplos de este tipo de producciones son Google Street View Hyperlapse e Cambodia Hyperlapse, y ambos los puedes visualizar en YouTube.
https://www.vice.com/es/article/mg5abq/cual-es-la-diferencia-entre-un-timelapse-y-un-hyperlapse