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A história do jogo.

prefácio da história

A antiga visão nórdica do futuro é notavelmente sombria e pálida. No final, as forças do caos serão superiores em número e força aos guardiões divinos e mortais da ordem. O Deus Nórdico do Caos e suas forças explodiram seus sindicatos, convocando seus brutos para atacar toda a vida na realidade. Heimdall, guardião das divindades, convocará os deuses com o som de sua cornucópia e seguirá uma batalha final entre a ordem e o caos conhecida como Ragnarök. Uma batalha na qual os deuses deveriam perder, mas seus poderes podem ser fracos demais para impedir que o mundo caia no caos onde surgiu e os deuses e seus mundos poderiam ser totalmente destruídos. Os deuses, apreensivos com seu destino, reunirão os melhores e mais talentosos seres de três raças diferentes, para lutar ao seu lado quando esse dia finalmente chegar.

O aparecimento de classes de ídolos em MidGard

A deusa Gullveig, que é uma deusa vanir e uma bruxa, além de ser a deusa mais vaidosa de todas, usa sua onipotência em magia para conseguir o que deseja. Vendo a situação atual que os deuses nórdicos estavam prestes a enfrentar, ela transferiu seus devotos vodu para aprimorar suas habilidades em Midgard e, portanto, ajudar os deuses em um futuro próximo na guerra que estava por vir. Gullveig, antes de transferi-los, deu a seus devotos magos a bênção da natureza. Esta bênção dá a seus devotos o poder de trazer catástrofes como trovões, relâmpagos, ventos ou mesmo tornados, também dá a seus portadores a capacidade de passar despercebidos.

Odin, "O deus da guerra, palma e perseguição", que tem uma parte complexa dentro de si, escolheu uma raça de soldados que usam uma marca como armamento e os transferiu para Midgard. Esses soldados são importantes, frios, manipuladores e, acima de tudo, seus prazeres brotam do calor de um campo de batalha. Odin deu a esses seres a benção da guerra, essa benção aumenta a força física desses soldados, levando seus adversários à morte.

Frigga, que é a deusa da fertilidade e mulher de Odin, é representada como uma legionária e sábia que conhece os segredos dos homens, mas não os revela. Seus símbolos são a roca, o fuso e as chaves, que significam a duração da vida e da sabedoria. Ela tem como seus seres transferidos para Midgard, os Paladinos, são seres alados e importantes. Abençoados com o poder da luz, eles suplicam um círculo de proteção matando tudo ao seu redor, eles também têm o poder de reviver os mortos no campo de batalha, seu armamento principal é um cajado e, com magia da luz, conseguem avançar pela escuridão .

A aparição dos Guardiões em MidGard começa

Odin, além de ser conhecido como o "Pai de Todos" e "Aquele Transferido pelo Senhor da Guerra", também era conhecido por sua grande sabedoria. Em outras palavras, quando se tratava de guerra, Odin era um estrategista nato. Prevendo que as forças do caos venceriam a guerra, Odin transferiu 12 raças de guardiões para ajudar os ícones escolhidos pelos deuses nórdicos nesta terrível e sangrenta viagem.

Vǫlva ou Völva (Vǫlva em nórdico antigo) é uma mulher que prevê, que em exultação preditiva pode ver o futuro. Segundo a lírica Völuspá da Lyrical Edda, além de uma figura doce, são vigorosos, vestidos com simplicidade, mas com grande sabedoria do mundo. Vǫlva deixou a seguinte vaticinação para os Ícones transferidos para Midgard" Ícones que chegaram então, quando o sol se põe antes da noite e os lobos uivam, este é o sinal de que as forças do caos começaram o ragnarok. Guardiões poderosos transferidos pelos deuses me acompanharam em esta viagem. Seja forte, melhore suas costeletas e ajude os deuses nesta terrível batalha."

A fim de dar a experiência elegante para os otários de MMORPG, este jogo é baseado no jogo EuDemons garçon, com atualizações e avanços específicos para o mundo MidGard. Além disso, os inventores do MidGard trazem atualizações e invenções frequentes para o jogo, tornando-o realmente mais único, detalhado e encantador. O MidGard Game foi criado com base em Diablo, MU e EuDemons, somado às ideias inovadoras e deliciosas do pelotão de desenvolvimento para entregar um macrocosmo cada vez mais surpreendente e lucrativo aos jogadores.

MidGard é um jogo MMORPG com brutos fascinantes dentro de um macrocosmo mágico de possibilidades sem horizonte. Iniciamos nosso contato com os investidores com o jogo pronto, agora nosso lance é entrar ambiciosamente na requisição Metaverse e BlockChain.

MidGard é um jogo MMORPG NFT, play-to-ganhar, baseado na Binance Smart Chain, dando aos jogadores a possibilidade de serem verdadeiros possuidores de seus personagens e particularidades do jogo, sendo adequados para negociá-los entre outros jogadores e inserir preços no jogo a partir de Comemorativos MidGard que podem ser retirados, de forma a remunerar de fato o jogador.

Beba à revolução do jogo para ganhar! Missão Espalhe maneiras deliciosas de ganhar plutocrata de maneira respeitosa, inteligente e sustentável dentro do macrocosmo MMORPG. Entregando placas de alta qualidade e conteúdo envolvente. Visão para se tornar um dos 10 melhores jogos BlockChain do mundo até 2024.

play to earn’multiplayer RPG. The game will be released in 2022, and the design has been successfully supported by the inventors.

Midgard Online is a game that combines rudiments of classic old academy RPGs and ultramodern MMORPGs. Still, there are also unique features a rapid-fire leveling over and the capability to have faves that will be with the player throughout the entire walkthrough. As planned by the inventors, the monotonous routine of individual mobs has been reincarnated in the group husbandry of huge outfits of monsters.

Grounded on this point, the game can be attributed to the Hack and rent kidney, in which the decimation of several opponents in close combat takes place using a variety of munitions. As with all good hack and rent games, this design allows players to apply colorful, frequently primitive, ruckus munitions. With the help of similar munitions, the main character must kill as numerous adversaries as possible

. The main point of the Guardians is that, unlike classic computer part- playing games, the main focus of this design is placed on battles with opponents and character leveling. At the same time, the lady lacks other rudiments similar as well- written plot, intricate searches with different results, and expansive discourses. In the gameplay of this MMORPG, the inventors managed to combine dynamics, fun and originality.

PvP and PvE in Midgard Online

PvE in Midgard Online isn't typical of classic MMORPGs, but it's analogous to the system enforced in Diablo and Path of Exile. The process of killing mobs is casual and integrated with the general walkthrough. The locales are filled with colorful mobs, and the player from the launch can finish them with one or two successes. With the proper use of chops, collisions with crowds of monsters won't be a problem for the player.

Also, the game added the capability to play in a group with musketeers. This point allows the player to fight side-by- side with companions as well as go through unique group cases. With the platoon system, the player can snappily find new teammates, position up and increase fighting power! In addition, the game implements one of the unique features that allow you to partake the experience gained by the character with your mates.

The main focus is on the final element and PvP of Midgard Online. The player can share in PvP battles while traveling through the game world and in especially designated locales similar as arenas. Attacks and kills can be without any reason, which is why the PK system was introduced to Midgard. As the number of victims increases, the player's name becomes darker and darker. Those icons whose name glows black may, upon death, lose both experience and precious armor or munitions. That is, the death of any character with a lot of kills increases the chance that a high quality rare item will drop from it.

When you log into the game daily, in addition to setting a specific time in the game, unique and useful gifts will be transferred out to you. The further days in a row the stoner logs into the game, the lesser the value of the visit prices.

XP skill system

An important identifying point of Midgard Online is the presence of the XP system. These are special capacities that can only be used when filling a specific scale located under the hotbar. To learn these XP chops, the stoner's idol must study excellent books. Still, the drop rate is minimum and they aren't captured as frequently as you would like. Their high cost also sets them piecemeal.

Midgard é um jogo de magia e estratégia, composto por poderosos heróis de diferentes classes. Se você gosta do mundo da magia, Midgard Online é o jogo para você. Além de personagens variados e poderosos, você terá os Guardiões de Midgard à sua disposição. Os Guardiões de Midgard serão seus companheiros e o ajudarão em sua grande jornada. Cada Midgard Gardian tem suas próprias características. Guerreiros guardiões são seres que utilizam ataques físicos e brutos, ideais para personagens de ataque físico. Os magos guardiões usam magia extraordinária, ideal para personagens que usam magia. Guardiões místicos, conhecidos como montarias, podem levá-lo através deste imenso mundo de magia

O macrocosmo MidGard está cheio de fantasia, magia e pronto para ser substanciado no Metaverso. Convidamos você a baixar o jogo e descobrir com seus próprios olhos as possibilidades infinitas de se divertir dentro de um jogo que paga aos jogadores.

O macrocosmo do MMORPG é um roteiro onde inúmeros jogadores participam do mesmo macrocosmo, cada osso com suas pretensões, lutando entre si ou criando clãs, também com a presença de adversários comuns controlados pelo computador.

Imagens oficiais do jogo

Quanto aos fatores visuais do Midgard Online, eles são feitos em um estilo isométrico. Possui placas de 2,5 D, típicas de jogos clássicos como a série Diablo, assim como Path of Exile. O estilo gráfico é gentilmente evocativo de Diablo 2. Apesar das placas relativamente desatualizadas para 2022, o jogo ainda agrada os olhos com sua obstinação e recheio do terreno e locais. Além disso, os mobs, NPCs e modelos de personagens do jogo são amplamente detalhados.

Não há personalização de personagem original em Midgard Online. Pela manhã, pede-se ao maconheiro que eleja apenas a classe, nação e gênero do personagem. Ainda assim, ao longo do jogo, todos os recursos de aparência estarão disponíveis para atualização de corte de cabelo, características faciais, vestuário, ar, etc. Para cada um dos rudimentos listados acima, existem detalhes correspondentes que podem ser colocados em locais específicos. Alguns deles podem ser comprados com a moeda do jogo, enquanto outros estarão disponíveis apenas para doação.

Para exercitar a aparência de um personagem no jogo, há uma janela correspondente. Também será possível experimentar e ver primeiro a aparência do rosto com um ou outro elemento de vestuário. Além disso, foram feitos lugares separados para roupas e roupas, isso é feito caso o jogador não goste da aparência da armadura e munições correspondentes à sua posição, e ele gostaria de ter uma aparência diferente. Todos os pacotes do traje usado são salvos; ainda assim, roupas ornamentais são visíveis no personagem no jogo. The worlds are big enough and correspond of a variety of biomes downtime biome, plains, mountainous terrain, wetlands and comeuppance. In addition, each of them has separate unique locales a flash point, an ice maze, colorful tabernacles and palaces. Each biome has its own foliage and fauna content. Also, each of them is home to unique mobs. Despite the game's two- dimensionality, the world of Midgard fascinates with its beauty and atmosphere. In the course of the game, it's relatively intriguing to study locales, as well as contemplate the geographies of a certain area. There are nine primary areas in the game, containing a significant number ofsub-areas. Due to the size of the game world, it's fairly easy to get lost in it, so players can always use the automatic path- chancing system.

Dungeons Each over the world, there are separate points to move to unique event locales and dungeons-remote locales of a diverged lair type with direct passage. They contain mobs and heads that do not live in the normal biomes of the outside world. A point of these locales is the possibility to complete them and also the replayability. They're generally associated with certain types of playable operations, as well as raids.

Metropolises Midgard metropolises earn special attention. These are detailed, beautiful and well-sized locales where the player can gain searches, make new familiarity, perform side conditioning and much further. These locales are the main area where NPCs are located. There are nine major metropolises in the game.

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