每日花魁整理: - 補上了這幾天的資料 - 修正了列表臭蟲(之前每天只列一隻) - 增加了交易價格資料 傳送門* https://dliwilb.github.io/huakui/ (更新:丟了一份到 github 上;這應該夠穩的了。) 資料來源:https://noise.cash/u/poledancertw 搜尋「工人智慧」 -- * 靜態網頁;反正目前也還沒有線上更新或其他需要跟伺服器互動的功能,放靜態有 87% 的機會會比較不卡?要幫我試的可以同步點 https://liwi.heliohost.us/cgi-bin/huakui.pl 比較看看。作為比較的靜態網頁在這 https://liwi.heliohost.us/huakui.html #PttDigiCurrency
48 comments
1. 清水優華是附圖這個,有同名同姓的樣子。 2. 「小野寺 明美」 被誤斷成 「小野 寺明美」
原來還有別組同名同姓阿... 感謝查核,我之後更新。
我弄了線上更新每日花魁的介面,給你參考: https://liwi.heliohost.us/cgi-bin/txted.pl (我如果看到也會抓來更新的...) 如果看到附圖的畫面就對了,編輯後送出在 https://liwi.heliohost.us/cgi-bin/huakui.pl 就會看到更新了 用定位鍵作分隔輸入有些麻煩,不過看起來比較容易;也是可以改做逗號或分號。 名字 -> Token ID 目前就 waifu.camp 最方便吧 https://waifu.camp/search (找到後從圖片來源網址截)
我更新了,但失敗顯示不出來....
好的感謝嘗試我再看看
我更正了。 問題在於空格與 tab 的差別,我看你是用空格去排版,但程式目前比對是找 tab。 這算是設計上的 UI 缺陷,我之後再改一下。 是說這個花魁也列入後怎麼感覺怪怪的... 是不是要成立國安基金來護持花魁系列...
我又試了一次還是失敗,因為不太懂tab要怎麼用 (艸
好的我來改 code,改成逗號分隔好了 在瀏覽器裡 tab 真的很難用 我的懶惰我的錯 XD
另外,看你有沒有興趣做 github 上的每日花魁靜態分流: https://dliwilb.github.io/huakui/ ↑ 這個是我開來測試的 我用的 heliohost 伺服器的 uptime 只有 98.35%(官方數字;我自己體感比較近於 94.87%),github 應該是絕對樂勝。不過我目前的用法只能手動更新。你有興趣的話可以參考 https://pages.github.com/#project-site 的說明 在 "Hello World Name the file index.html and type some HTML content into the editor." 那個步驟把 https://liwi.heliohost.us/cgi-bin/huakui.pl 產生的網頁的原始碼全部貼過去就行,如附圖所示。 每日花魁本來就是你整理的,所以如果你做個網站拿過去用也是很合理的~~
我先承認,我連github帳號都沒有,也不知道怎麼弄,而且此文其實只看得懂一半...(艸 待我建建建建築工模式結束之後再來研究。
github 帳號申請一下就可以了,沒什麼神奇的地方。唯一特別的大概是有了 github 會瞬間自認跟被認為宅力 +120% 看你啦,只是想說你會不會有興趣弄個頁面。 西班牙建築 +30%,荷蘭從西班牙獨立,所以應該也很厲害或更快 XD 祝順利
code 已改 改成如圖的用逗號分隔 抱歉了因為兩光設計讓你失敗了兩次 新花魁 伊比 美蕗 的資料我也更正可以顯示了
今日測試成功!
灑花~~
我明天再試一次看看,文組不知道Tab跟空格ㄉ差別。
真的是我 UI 設計有問題啦,因為如果你是在瀏覽器那個盒子裏按 tab,他會跳出來。 所以現在就只能很蠢的複製貼上,或者整條在記事本之類的打好再貼過去。
國安基金XDDDD 真是婉轉的評語。 我突然想到,新家的那個紅色鬼屋成交前的報稅用估價報告,估價士形容裝潢「very taste -dependent」。
回這邊應該比較低調
(本來想要安麗世紀帝國版聚但想了一想好像仍遙遙無期所以算了
最慢九月會獲得控制吧,這是我的感覺。目前看起來說不定還會更快,可是也急不得。 那我是不是要找時間來偷練有備無患了
不用很會打啦,啤酒開下去誰跟你打wwww 這是2019那次的場面,地點易達所以來了快兩百個人...
真是青春洋溢阿
https://www.twitch.tv/nili_aoe 這是那個主辦的實況主頻道 不過論娛樂性還是要看第一高手 TheViper 邊喇賽開玩笑還能邊打 2100+ 場子 https://www.twitch.tv/theviper
剛看了阿拉伯,是比較熟的地圖。 還好還看得懂,meta 跟我所知的差不多,不過熟練度當然不用說, The Viper 的空間感很好。 其他什麼 Arena 之類的我不懂 meta 就看不太懂也沒感覺了。
我也是幾乎只打阿拉伯...(艸 我booming能力極差,打Arena很慘...
我不確定我是否完全了解 booming 的定義 也不算懂 Arena,不過我有打阿拉伯可能是太賤被嗆,說要打資源型(某個地圖死鬥),結果還是把對方灌爆的經驗,只能說低端場不意外 XD 我不知道高手的 booming 長怎樣,但我是覺得種族很重要。我過往的圈子打下來我 boom 的思維就是垃圾兵先塞起來,這樣才有餘裕思考組織主力攻勢,主力起來垃圾兵還是不要停。全主力的資源消耗太快,生產速度也慢。建築物一直蓋就對了,不然出兵能力有限經濟再強也只能帶進棺材裡。一打三最難電腦大概也是如此;我只有上封全插塔(吃 AI bug)比較可以,另外就是運氣很好很好的時候進到 boom 模式在某個隘口用垃圾兵牽制住電腦的無限兵流再回推;比較常的結果是我 boom 三個電腦也 boom,而且他們還有難度加成,玩不過的... - . - 我猜你應該是太講究,城鎮蓋得很漂亮,不願意隨便亂放建築物? XD 是說這些都紙上談兵,好久沒玩了阿... - . - 然後沒記錯現在 真•AI 開始打 RTS 了,之前看到朋友分享星海吧。我覺得 AI 很快就會讓人類看不到車尾燈的。光每一個單位幾乎都可以單獨控制拉兵我就先輸 87% 了... 或許未來會引入 APM 限制的概念?
我 boom 不起來的原因通常是過度微控, 「你 micro 那麼好,怎麼還會在新手村?」TheViper 看到我的狀況很困惑。 「因為她上城後會很開心的 micro 那十隻騎士然後就忘記生村民了。」隊友精確替我解釋。 新版的AI在難以上很難纏的一大原因就是電腦每一隻都可以微控,人類要贏要很扎扎實實的建立經濟規模、兵種應變能力快。
跟我猜的一樣 XD 從你對 WAIFU 等的挑剔程度推斷的 XDDDDD 那 魔獸 / DOTA / LOL 之類的你玩不玩?坦白說那種斤斤計較剪尾刀的遊戲我不太喜歡(雖然世紀等玩到高端早期或也需要如此,但世紀的盤勢比重對我來說還是比較大),不過學生時代很多人嫌世紀單位太多了,所以就經歷了世紀->魔獸->DOTA->LOL 這樣的演變。 到後來還是喜歡世紀。英雄的概念是很好,不過變化總之相對有限。大概是圍棋 vs.象棋、西洋棋這樣;世紀比較有圍棋的感覺 XD
沒耶,從一而終只打世紀。 對,世紀很吃大局觀,老人 Daut 的 APM 慢到變成一個梗,但人家靠著大局觀仍在眾多年輕人的夾擊下還維持的世界前十的水準。世紀圈喜歡看圍棋的人也是不少,另外受歡迎的還有 poker。
喜歡 micro manage 可以嘗試英雄類的 XD 不過這類型的節奏越來越快,畫面愈來愈炫麗,我已經不太行了... 另外每一季 meta 也會變化,沒在追蹤的話很快就過時了...
其他的遊戲很吃 APM,年紀大了我跟不上........ 世紀有個好處是單機、戰役玩法也很多,太久沒完生鏽的老人要復健也不會覺得無聊。
沒錯就是這樣!完全能夠理解~ 之前回台灣還特別找了網咖戰了一下(話說網咖好像整個沒落了,希望這波加密貨幣有幫到 XD)
劇情應該是網咖老闆直接轉型開礦場吧? 記得之前有人算過去網咖包場挖礦不會比較賺。
有客人租客人,沒客人就挖礦。
網咖是一個理想鄉,就跟漫畫店以至於實體書店一樣。
天外問一下 世紀現在會打線上的是都到 Definitive Edition 去了嗎 我 Steam 只有 HD ,在考慮要不要也入手 Definitive Edition...
DE 連線品質好很多,有在打線上的幾乎都到 DE 去了。而且 DE 的操控符合人性很多,像是生產單位跟研發科技可以同時queue,拯救失智老人 me。唯一的缺點大概是.....所有單位都胖了一個尺寸,朋友謂之曰 Age of Chubby。
好的感謝那我之後也要來入手 DE 了 雖然我認為變成另一個擺來看辛酸沒什麼機會玩的收藏品的機會比 87% 還高... 因為目前沒 4k 設備所以之前也沒想說一定要用 DE 看一下 DE 限時特價也就 -33%,已有 HD 就可以 -25% 了而且單價本來超佛心... 然後注意到世紀一跟世紀三也都有 DE!這還有人在玩嗎... 世紀一我只玩過一兩次,好像是小學的時候... 世紀三大學看室友玩過自己沒玩過...
一聽說都是越南人在打,三的社群更小但一直都在。 我也沒有4K,一開始純粹是要跟朋友打同一版本才買的,發現斥侯可以排巡邏路線跟研發/生產一起queue之後就回不去了。不急的話可能可以等六月的夏日特價?
還真是超級不急 XD 不我看之前特價也就 -33% 夏日特價會更多折扣嗎?
這個要擲杯 (合十 我記得 HD 看過 -70 %的,不過是在發行後好一陣子了。
我的 Steam 郵件紀錄 DE 2020-06-27~ 2021-04-08~ 兩次都 -33% HD 2018-02-17 -75% 我就那時候買的,全部資料片一起買下來台票五百有找... 在那之後又腦弱趁特價買了幾款懷舊遊戲,不過基本上要嘛還沒玩要嘛只玩了一兩回...
HD 我記得是 2013 年出的,隔年 2014 的夏日特價就 -50%了,不過要是DE生意真的很好,降價幅度比較少也是合理的... steam的特色不就是會手滑買一堆沒在打的遊戲嗎?
然後你讓我想到我一個朋友。他哥是當初很紅的世界冠軍(?)的朋友。 那時候流行大陸打馬,我那同學匈奴跟波斯都練的很強,而且可以依情勢決定時麼時候升,馬隊怎麼出。出馬之後放的點位跟鎖人經濟都很行(我是苦主...),不過他就是不太能打 boom... 這我到目前都還不太明白 XD 那是個大馬年代。1.0c 有戟兵才算讓我這步兵控比較有空間。可是那時候很多人都還是只玩 1.0... *基本上我覺得是大陸禁封海計算期望值下來後的必然
那種就是前期強,拚快,但後期 boom 太差經濟跟不上出兵速度會卡住。 現在DE伺服器底下因為積分場無法單挑一兩張圖打,其實各方面要平均才能打得上去了。
好的,等我之後放長假再來玩看看。 (這是幻想文)
感謝分享 2100+ 我沒概念是怎樣的場子 大概無所不用其極吧 XD
已更新 不是同名同姓 Shimazu vs. Shimuzu 應該是我第一波建檔時看錯誤植 或許我應該來比對所有 waifu 的名字,看同名同姓的除了 https://noise.cash/post/18pm2m7x 以外還有沒有...