Este año pasado, que se conocerá como el año Covid, también va a ser el año del ascenso real de los eSports, según un informe de Nielsen destaca que entre el 57% y el 71% de las personas de la UE aumentaron su tiempo destinado al juego online.
Según el mismo estudio la audiencia saltó de 15,3 millones de horas en 2018 a 98,5 millones en 2019, un aumento de más del 600%. Siguiendo esta dinámica las estimaciones apuntan a que la industria llegaría a un valor de 1.500 millones de dólares en 2023.
En 2018, sólo había una empresa de deportes electrónicos con un valor de más de 300 millones de dólares. Para 2020, cuatro de los 10 principales equipos estaban valorados en más de 300$ millones.
TSM con un valor de 410 millones de dólares es la empresa de deportes electrónicos más valiosa del mundo en 2020. Tiene una valoración más alta que cinco franquicias de la NHL (liga profesional norteamericana de hockey sobre hielo)
Aquí una infografía para ilustrar lo que escribo (fuente)