Splinterlands Battle Challenge: SUPPLY RUNNER
Hi all Splinterlands friends,
here we are at the usual appointment with the Battle Challenge of the week, although the market is in deep red, continuing to be active and having fun thanks to the cards is a great distraction! Today's theme is SUPPLY RUNNER, a neutral common monster from the Chaos Legion edition, probably if you have purchased a good number of packs then you will have quite a few in your collection.
At the moment my card is upgraded to level 5 and there will be a further upgrade to level 6 shortly. The advantage of a neutral card is that it can potentially be used by all elements, with the exception of individual rules for ongoing battles. SUPPLY RUNNER has the Melee attack ability, it hits enemies from a distance, but it is necessary to remember that if he were to reach the first potion, he would lose any offensive power. The personal advice is to usually deploy the monster in the last two positions and avoid as much as possible that it reaches the first position.
The card has mana equal to 6 points, at level 5 it has an attack of 2 points, a speed of 4 points and a defense of 5. It has no armor points and up to level 4 it has no abilities. Only at level 5 does the monster acquire the Swiftness ability which increases the speed of allied monsters, a considerable advantage as often those who attack first are more likely to win. At level 10, SUPPLY RUNNER acquires the second and final Strengthen skill which also increases the health of allied monsters!
Battle Link
TORHILO THE FROZEN
A fundamental bull in the deployment because, in addition to being an excellent defense and an excellent attack, its Void ability allows you to halve the damage suffered by magical attacks. In this battle, there were 2 opponents with +2 magic attacks, whose damage was halved. An incredibly useful skill against magical opponents.
NERISSA TRIDAWN
Very powerful card, with a deadly magic attack of 3 points plus the +1 bonus of the summoner ALRIC STORMBRINGER. A force also in defense with 9 health points, among the most powerful magic cards I have.
RULER OF THE SEAS
In my opinion it is one of the strongest cards I know and if I could upgrade it to level 4, I'm sure it would help me climb the classic quickly! At level two it has a +3 magic attack, regardless of the summoner's +1 bonus. Imagine at level 4 and with all its skills! It's the card that really makes a difference in battles, and the low mana allows me to use it in almost any battle.
MAGI OF CHAOS
Another wizard in my lineup (I love wizards), even if neutral, but he really has a lot of potential and I love magic attacks because they are also the ones that pierce armor and hit life points. The monster is essential, together with the allies, to the final victory. Next step is to upgrade it to level 3 to increase the magic attack damage to +3! Super!
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SUPPLY RUNNER
Very useful card not only for heavy ranged attacks but also for its ability that speeds up the turn of all allied monsters. Deployed in the last positions, the chances of the monster arriving at the end of the battle increase!
PHANTOM OF THE ABYSS
Another legendary card recently purchased, it is currently at level 1 but I want to upgrade it to level 3, increasing the magic attack from +3 to +4 and buying, in addition to the current Flying and Dodge skills, even the Demoralize ability
Conclusion
The @splinterlands contests are not only aimed at making us get generous upvotes but it is above all to help us discover new cards that can really be very useful in our battles and stimulate us to new strategies and more options in battle.
Thank you for taking the time to read this post
If you have not yet signed up for Splinterlands, I invite you to try. You can use my referreal link
ITA
Ciao a tutti amici di Splinterlands,
eccoci al consueto appuntamento con Battle Challenge della settimana, sebbene il mercato sia in profondo rosso, continuare ad essere attivi e divertirci grazie alle carte è un'ottima distrazione! Il tema di oggi è SUPPLY RUNNER, un mostro comune neutrale dell'edizione Chaos Legion, probabilmente se avete acquistato un buon numero di pacchi, allora ne avrete un bel pò nella vostra collezione.
Al momento la mia carta è potenziata a livello 5 e a breve ci sarà un ulteriore potenziamento a livello 6. Il vantaggio di una carta neutrale è quella di essere potenzialmente utilizzata da tutti gli elementi, ad esclusione di singole regole per le battaglie in corso. SUPPLY RUNNER ha l'abilità di attacco Melee, colpisce i nemici dalla distanza, ma è necessario ricordare che qualora dovesse giungere in prima pozione, perderebbe qualsiasi potere offensivo. Il consiglio personale è di schierare il mostro generalmente nelle ultime due posizioni ed evitare il più possibile che giunga in prima posizione.
La carta ha mana pari a 6 punti, al livello 5 ha un attacco di 2 punti, una velocità di 4 punti ed una difesa di 5. Non ha punti armatura e fino a livello 4 è privo di abilità. Solo a livello 5 il mostro acquista l'abilità Swiftness che incrementa la velocità dei mostri alleati, un vantaggio notevole poichè spesso chi attacca prima ha più probabilità di vincere. A livello 10, SUPPLY RUNNER acquista la seconda ed ultima abilità Strengthen che incrementa anche la salute dei mostri alleati!
Battle Link
TORHILO THE FROZEN
Un toro fondamentale nello schieramento perché, oltre a costituire un'ottima difesa ed un eccellente attacco, la sua abilità Void permette di dimezzare il danno subito dagli attacchi magici. In questa battaglia, vi erano ben 2 avversari con attacchi magici +2, i cui danni sono stati dimezzati. Un'abilità incredibilmente utile contro gli avversari magici.
NERISSA TRIDAWN
Carta davvero potente, con un attacco magico micidiale di 3 punti a cui si aggiunge il bonus +1 dell'evocatore ALRIC STORMBRINGER. Una forza anche nella difesa con ben 9 punti salute, tra le carte magiche più potenti che possiedo.
RULER OF THE SEAS
A mio giudizio è una delle carte più forti che io conosca e se riuscissi a potenziarla fino a livello 4, sono sicuro mi aiuterebbe a scalare velocemente la classica! A livello due ha un attacco magico +3, senza considerare il bonus +1 dell'evocatore. Immaginate a livello 4 e con tutte le sue abilità! È la carta che fa davvero la differenza nelle battaglie ed il mana basso mi consente di utilizzarlo in quasi tutte le battaglie.
MAGI OF CHAOS
Altro mago nella mia formazione (io adoro i maghi), anche se neutrale, ma ha davvero un gran potenziale e adoro gli attacchi magici perchè sono anche quelli che perforano le armature e colpiscono i punti vita. Il mostro è fondamentale, assieme agli alleati, alla vittoria finale. Prossimo step è potenziarlo a livello 3 per aumentare il danno da attacco magico a +3! Super!
SUPPLY RUNNER
Carta molto utile non solo per i pesanti attacchi dalla distanza ma anche per la sua abilità che accelera il turno di tutti i mostri alleati. Schierato nelle ultime posizioni, si aumentano le probabilità che il mostro il arrivi al termine della battaglia!
PHANTOM OF THE ABYSS
Altra carta leggendaria acquistata di recente, attualmente è al livello 1 ma voglio potenziarla fino a livello 3, portando l'attacco magico da +3 a +4 e acquistando, oltre alle attuali abilità Flying e Dodge, anche l'abilità Demoralize
Conclusione
I contest di @splinterlands non hanno solo l'obiettivo di farci ottenere upvotes generosi ma è soprattutto quello di aiutarci a scoprire nuove carte che possono essere davvero molto utili alle nostre battaglie e stimolarci a nuove strategie e maggiori opzioni in battaglia
Thank you for taking the time to read this post
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