দিবাস্বপ্ন দেখতে মানসিক খেলার এক রূপ। মেক-বিশ্বাসের চরিত্রে যে ভূমিকা পালন করা হয়েছে তার চেয়ে শিশু তার দিনের স্বপ্নগুলিতে যে ভূমিকা পালন করে তা হ'ল নাটকীয়, আরও বীর, আরও কল্পিত এবং দৈনন্দিন জীবন থেকে আরও দূরে। মেক-বিশ্বাসের খেলায়, বাচ্চাটি একজন বিমানচালকের ক্যাপ দান করে এবং মাথার উপরে খেলনা বিমানটি নিয়ে খেলার কক্ষ পেরিয়ে দৌড়াদৌড়ি করার জায়গার মাধ্যমে জাহাজটি চালানোর ভান করতে পারে। এক দিনের স্বপ্নে, তবে সে নিজেকে একজন সত্যিকারের বিমানচালক হিসাবে দেখতে পাবে, একজন বিমানচালকের পোশাক পরা এবং একটি সত্যিকারের বিমানে মহাকাশ পেরিয়ে।
যখন ছোট বাচ্চা সাধারণত তার জীবনের বিশ্বাসের খেলাগুলি যেমন প্রতিদিনের জীবনের জাগতিক অভিজ্ঞতা যেমন ঘরের খেলা বা রবিবার স্কুল খেলাকে কেন্দ্র করে, কেননা দিবাস্বপ্নের দৃশ্যাবলী এবং ক্রিয়া উভয় ক্ষেত্রেই আরও গ্ল্যামার, রোম্যান্স এবং উত্তেজনা থাকে। দিবাস্বপ্নের জন্য অনেকগুলি ধারণা বই, কমিকস, চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন প্রোগ্রামগুলি থেকে আসে যা কল্পিত বা অবাস্তবতার উপাদান রয়েছে।
শিশু স্কুলে প্রবেশের প্রায় সময়, মেক-বিশ্বাসের খেলাটি তার আবেদনটি হারাতে শুরু করে এবং দিবাস্বপ্ন দেখার জায়গা করে নেয়। দিবাস্বপ্ন দেখা আগে শুরু হতে পারে এবং এটি উজ্জ্বল বাচ্চাদের মধ্যে এটি বয়ঃসন্ধিকালে শীর্ষে পৌঁছে যায়। বড় বাচ্চাদের মধ্যে এটি জনপ্রিয় যখন তারা বিরক্ত হয় বা অন্য খেলায় সীমাবদ্ধ থাকে, যেমন তাদের দীর্ঘসময় ধরে টানা পরিবারের খাবার খেতে হয়। একটি সুবিন্যস্ত শিশু সাধারণত তখনই স্বপ্ন দেখায় যখন সে অন্যান্য ধরণের খেলায় জড়িত হতে পারে না। দুর্বলভাবে সমন্বিত শিশুটি অন্য শিশুদের সাথে খেলার জন্য বা গঠনমূলক খেলার জন্য দিবাস্বপ্নের পরিবর্তে ।
বেশিরভাগ বাচ্চারা দিবালোকের স্বপ্নের মতো নিষ্ক্রিয় খেলায় সন্তুষ্ট হওয়ার জন্য খুব শক্তিতে পূর্ণ। বয়ঃসন্ধির সাথে দ্রুত বৃদ্ধি এবং শারীরিক পরিবর্তনগুলির সাথে, তবে সন্তানের শক্তি হ্রাস পেয়েছে। ফলস্বরূপ, তিনি শারীরিক খেলার জন্য মানসিক বিকল্প করে। ইতিমধ্যে উল্লেখ করা হয়েছে যে, অনেক শিশু বয়ঃসন্ধিক্ষণে রেডিওতে শোনা, রেকর্ড খেলতে বা টেলিভিশন দেখার সময় কেবলমাত্র সবচেয়ে নিষ্ক্রিয় খেলার মধ্যে জড়িত। প্রায়শই তারা দিবাস্বপ্নকে পছন্দ করে কারণ এটি কম শক্তি নিয়ে এবং বেশি সন্তোষজনক। প্রতি বয়সের মেয়েরা ছেলেদের চেয়ে বেশি স্বপ্ন দেখে। অধিকন্তু, বয়ঃসন্ধিতে, মেয়েরা ছেলেদের তুলনায় আরও দ্রুত বিকাশ করে এবং ফলস্বরূপ, সক্রিয় খেলার জন্য কম শক্তি থাকে।
★ উন্নয়নের ধাঁচ
দিবালোকের আনন্দ উপভোগ করা বাচ্চাদের বুদ্ধি বিকাশের সমান্তরাল করে যারা ভালভাবে সামঞ্জস্য হয়। যেহেতু কল্পনাশক্তি যুক্তিযুক্ত দক্ষতার চেয়ে আরও দ্রুত বিকাশ লাভ করে, তাই বড় শিশুটি নিজের ইচ্ছামত যে কোনও ভূমিকাতে নিজেকে কল্পনা করতে পারে এবং বুঝতে পারে না যে এটি কতটা বেমানান। ধীরে ধীরে তার যুক্তি দক্ষতার বিকাশ হওয়ার সাথে সাথে তিনি অসম্পূর্ণতা দেখতে শুরু করেন। তারপরে তিনি তাঁর নির্মাণকাজগুলি মূল্যায়ন করতে যে একই চিত্র ব্যবহার করেন, সেগুলি আঁকার, চিত্রকর্ম বা কাঠের মডেলগুলির সাথে একই সমালোচনামূলক মনোভাব নিয়ে তার দিবাস্বপ্নের কাছে পৌঁছায়।
* জারসিল্ড স্বপ্ন দেখায় যে কোনও শিশু উপভোগ করতে পারে তার উপর যুক্তিযুক্ত প্রভাবগুলির প্রভাবের গ্রাফিক বর্ণনা দিয়েছেন:
একটি আট বছর বয়সী ছেলে তার অনুরাগের সাথে জাঁকজমকপূর্ণভাবে পশ্চিম পরিসরের উপর দিয়ে সূক্ষ্ম ঘোড়ায় চড়ে, ঘোড়া চোর, কোয়েট বা ভারতীয়দের সাথে লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত। প্লটটি উদ্ঘাটনের সাথে সাথে তার ক্রিয়াকলাপ ক্রমশ জটিল হয়ে উঠছে। শুরুতে তার একটি বিশ্বাসযোগ্য রাইফেল এবং গোলাবারুদ একটি বেল্ট রয়েছে; কিন্তু যখন তিনি ক্যাম্পে থামেন, তখন তাকে আগুন তৈরির জন্য, রান্না করার পাত্রগুলি, এবং কী নয়, জন্য প্রয়োজনীয় উপকরণগুলির প্রয়োজন হয়, তাই প্রথম থেকেই তাঁর কাছে একটি অতিরিক্ত প্যাক ঘোড়া রয়েছে বলে ভান করা তাঁর প্রয়োজনীয় মনে হয়। নাটকটি চলতে চলতে, সে নিজেকে সরঞ্জাম, ঘোড়া এবং অন্যান্য পরাশক্তি নিয়ে এতটাই বোঝা পেতে পারে যে দিবালোকের পরিকল্পনার ও আদেশের কাজটি কিছুটা কষ্টকর হয়ে ওঠে। একদিনের জন্য এই প্রবণতা। এটি নিজের ওজনে ডুবে যাওয়ার স্বপ্ন দেখায় যেহেতু এটি আরও বেশি করে দক্ষতা এবং "চিন্তাভাবনা" প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে প্রায়শই ঘটে থাকে, যা অন্যথায় উত্তম সময় হতে পারে।
খুব ভালো লাগলো,, পরের পার্টের জন্য অপেক্ষায় রইলাম,,,