剛剛在Noise發文之後,越來越覺得原始的AOE2成吉思汗戰役做得太可惜了,除了中國第三關亂做之外,其實他1、2蒙古關,跟456西征關也不合史實。
"......希望可以更接近原本歷史 以中國來說 當初二代成吉思汗好幾關都是亂做 中國只分配到一關也有點可惜 如果中國以宋建立科技術 蒙古戰役如果有6關征服中國的過程 金2關 西夏1關 宋3關之類 照史實做應該可以比20年前好玩得多 蒙金 蒙夏 蒙宋戰爭不只決定這幾個國家的命運 更間接影響蒙古西征從而決定世界歷史"
如果把蒙古征服中國(1206-1279)安排6場關卡,我應該會這樣安排:
1.野狐嶺之戰 (1211) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E7%8B%90%E5%B6%BA%E6%88%B0%E5%BD%B9
這場戰役是決定性改變蒙金兩國格局的戰爭,在此之前,鐵木真只是叛亂的金國酋長,此戰後金國喪失馬場,成為中國步兵韭菜,不久金國也經歷政變、求和、南逃的崩潰史。
遊戲設定可以類似結合阿提拉3+5+6關,死鬥消滅金(中國人)前線部隊,勝利條件是進入中都城。
2.三路攻金(1214)或三峰山之戰(1232)或突破關河防線(1219-1232)
三路攻金
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%9E%E7%A5%90%E4%B9%8B%E4%B9%B1
因為不可能細分做出每場戰役,只能挑有代表意義的,所以金朝勝利的大昌原(1228)、兩次倒回谷(1230、1231)沒有篇幅做出。三路攻金,就是一場割韭菜活動,如果看地圖會驚訝成吉思汗居然在中國這麼多地方來去自如。遊戲設定可以是在時限內擊敗多少個金與西夏城市,最後攻下中都(1215),過程也可以加入契丹糺軍投靠蒙古、金國東北獨立成東遼、東夏的情節。
三峰山之戰
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%B3%B0%E5%B1%B1%E4%B9%8B%E6%88%98
三峰山之戰是蒙金最後一次大戰,這場戰役正史有矛盾或可互補之處,若將各方說法湊在一起,基本上是金國的步兵在北上過程中,居然先擊敗並包圍了蒙古托雷部,但是托雷用巫師作法是天氣變得嚴寒,金軍的包圍網被反包圍,最後在突圍的過程崩潰。托雷是忽必烈的父親,如果托雷死在這場戰役,金國可以再續命一陣子,而且後來蒙古歷史會被完全改寫。
遊戲設定可以先讓蒙古軍逃跑到指定地點、堅守固定時間,援軍抵達後再反擊擊敗金軍。
關河防線
潼關黃河防線是金國南遷開封之後的基本國策,也就是放棄直接統治黃河以北,將北部全部由地方自治封建社區對抗蒙古,以黃河潼關天險守衛關中跟河南。在金哀宗正大年間,防禦頗為成功,很多次的小勝讓金國覺得中興有望,但是金由於已經沒有騎兵,無法對蒙古軍隊造成實質打擊,最後仍不能避免滅亡。
遊戲格局可以設計地很宏大,有反覆橫跳的河北武裝、金國、西夏、南宋,蒙古無法建造海軍,必須要劫掠中國人的戰船,或是經西夏、宋的領土繞一大圈進攻。勝利條件可以定為摧毀開封的城堡、世界奇觀等等。
3.蒙古滅西夏之戰(1205-1227)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%99%E5%8F%A4%E6%BB%85%E8%A5%BF%E5%A4%8F%E4%B9%8B%E6%88%B0
西夏滅亡對現代中國人的影響,主要是西夏文失傳,以及敦煌的佛教文化消失。對於蒙古歷史來說,成吉思汗死於滅西夏之戰,對西夏的抵抗極具恨意的他死前指示對西夏屠城,作為西夏先投降再背盟的報復。遊戲設定可以是在時限內(成吉思汗死亡前)由西向東&由北向南兩線,將西夏城市一個個摧毀。
4.釣魚城之戰(1259)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%87%A3%E9%AD%9A%E5%9F%8E%E4%B9%8B%E6%88%B0
蒙古滅金時,為突破關河防線,從宋國領土迂迴進入河南,成吉思汗死前(1227)再次指示後人執行迂迴計畫。與一般人記憶不同的是,宋並沒有同意蒙古的"借道",蒙古是在一路屠殺中穿越宋境,宋國是在1232年金敗局已定後,才與蒙古聯合,且1234年端平入洛後,蒙宋就已經開戰。宋國在巴蜀的軍力原本極為脆弱,四川人口幾乎一空,但在孟拱的設計下,建立極為嚴密的山城防禦體系,在蒙古進攻時躲到山城中,極度易手難攻,歷史上釣魚城到1279年宋朝完全滅亡後都還在孤獨地對抗蒙古,是漢人的最後一個堡壘,圍城36年也是世界歷史罕見。
釣魚城之戰完全改變了世界歷史,被認為是最被低估影響力的世界歷史戰役之一。蒙古大汗蒙哥圍攻釣魚城近一年,使用各種方法皆無法突破,最後戲劇性地在瞭望台上被宋軍的投石機砸死。他的死亡使得:
a. 蒙古軍立刻北撤,並且爆發內戰,宋國得到大約五年的和平。
b.蒙古西征軍已經佔領伊拉克、敘利亞,處死了伊斯蘭教哈里發,統帥旭烈兀在巴勒斯坦計畫進攻開羅,結果因大汗駕崩而回軍。
c.在今天的中國,比較漢化的忽必烈未經傳統推舉而自稱大汗,不得西方成吉思汗後代的承認,蒙古帝國從此分裂,並在各地土著化。在中國,忽必烈於1271年將國號定為"元",自稱中國皇帝。
世紀帝國有許多戰役的結果與史實不合,例如威廉華勒斯7、聖女貞德5、阿提拉5等等,釣魚城之戰的遊戲設定可以是讓蒙古進攻一個資源極為充足、擁有極高血量的高地城鎮,以佔領釣魚城作為勝利條件。
5.襄樊保衛戰 (1268-1273)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%84%E6%A8%8A%E4%B9%8B%E6%88%98
因為武俠作品的關係,中國人普遍認識襄樊保衛戰,在中東及歐洲面對蒙古軍隊一觸及潰的比較下,宋國的抵抗也真的是做得非常好了。
世紀帝國戰役中,已經有許多攻守大城市的戰役,例如蒙提蘇馬、聖女貞德、阿拉里克、阿提拉等等,襄樊保衛戰可以加上海軍元素,使本戰役更具特色。玩完戰役會發現其實宋國才是拜占庭,歷史上襄陽打了五年,戰爭規模也可以排到古代戰爭前列了,
6.崖山海戰 (1279)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B4%96%E9%97%A8%E6%B5%B7%E6%88%98
崖山是蒙宋的最後一戰,儘管此戰在軍事上不具代表性,宋在當時也不可能戰勝蒙古,但崖山的政治、歷史意義非常巨大。雖然目前中國官方敘事將蒙古、金、宋......都視為中華民族的一部分,但是在看過去歷史的時候,常常可觀察現代中國人在宋金戰爭時站在宋一邊、蒙金戰爭時站在金一邊、蒙宋戰爭時站在宋一邊,而崖山之戰除了民國時代有紀念,早在明朝就有懷念的詩文,甚至更早在元朝時就有宋國遺民寫出"日本聽聞宋朝滅亡時舉國哀悼"的故事。
歷史上,已經不具多少戰鬥力的十萬宋軍最後的陸上據點被消滅,將所有船隻連在一起坐以待斃,被數量更少的蒙古海軍慢慢蠶食,最後資源崩潰,陸秀夫背著末代皇帝趙昺投海自殺。
遊戲中,這可以是一個少數以全海戰為主題的戰役,因為歷史上的戰役結果是一面倒,可以設定為限時摧毀宋軍旗艦(血量特高的龜甲船或重型弩砲戰船)
蒙古統治之下其實也有很多很有趣的戰役,例如泉州在蒙元時代是繁華的世界前二大港口;元末除了中原天下大亂之外,今天台灣主體民族的祖先曾經被伊朗穆斯林統治約10年,(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A6%E6%80%9D%E5%B7%B4%E5%A5%9A%E5%85%B5%E4%B9%B1) ,甚至部分人在移民台灣後仍維持伊斯蘭教信仰一段時間 (https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%B9%BF%E6%B8%AF%E9%83%AD%E5%8E%9D%E4%BF%9D%E5%AE%89%E5%AE%AE),這些都被歷史上的其他大事掩蓋了。