Seit einigen Monaten halte ich die Belohnungen, die ich durch das Spielen von Splinterlands erhalte Monat für Monat fest. (September, Oktober, November, Januar, Februar und März). Diese Serie führe ich natürlich auch für den April 2021 fort.
Es geht dabei um die Belohnungen von Splinterlands, die ich April mit meinem Account @hatoto erhalten habe.
Wie immer, erkläre ich zuerst noch einmal welche Arten von Belohnungen es gibt. Im Anschluss gehe ich dann auf die Entwicklungen des letzten Monats ein.
1. Belohnungen
Splinterlands* belohnt seine Spieler auf verschiedene Arten. Für jedes gewonnene Spiel gibt es eine Belohnung in Form von DEC. Dark Energy Crystals sind die Ingame Währung von Splinterlands. Sie stellen einen eigenen Token auf der Hive Blockchain dar. Damit können Boosterpacks, Karten, Skins und Tränke (Boosts) gekauft werden.
Jeden Tag gibt es eine Aufgabe, deren Erledigung es mit Beutetruhen belohnt wird. (zb. "Gewinne 5 Spieler mit dem Feuer-Deck") Die Anzahl der Beutetruhen ist von der Liga abhängig, in der gespielt wird. In den Truhen befinden sich zu jeweils einem Drittel zufällige Karten, Tränke und eine zufällige Anzahl DEC. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 1% gibt es ein Boosterpack, in dem fünf Karten enthalten sind.
Am Ende einer Season gibt es zusätzliche Beutetruhen. Die Anzahl hängt von der höchsten Liga ab, die während der 15 tägigen Saison erreicht wurde. Für die besten Spieler auf dem Leaderboard gibt es zusätzlich Boosterpacks.
2. Was habe ich im April erhalten?
Wie immer kann ich nur einen ungefähren Wert angeben, da es sehr aufwendig wäre den genauen Marktwert jeder Karte die ich erhalten habe auszurechnen.
Daher nehme ich den Card Burn Value. Was meine ich damit? Jede Karte hat einen sogenannten Card Burn Value. Das ist die Anzahl an DEC, die ich erhalte, wenn ich die Karte verbrennen, also unwiderruflich zerstören würde. Dieser Card Burn Value liegt zwar immer circa 20% oder mehr unter dem realen Marktwert der Karte, aber für mich reicht es erstmal als Anhaltspunkt. (Läge der Card Burn Value über dem Marktwert, würden sonst geschickte Händler die Karten auf dem Markt kaufen, verbrennen und damit eine risikolose Rendite erzielen)
Die Website monstermarket.io erleichtert mir die Arbeit. Dort gibt es ein Tool um die Belohnungen zu analysieren, die ein Spieler erhalten hat. Ich habe den Zeitraum vom 01.04.2021 bis zum 31.04.2021 und nur meinen Account @Hatoto ausgewählt.
Durch Kämpfe habe ich 10376 DEC verdient.
Durch Beutetruhen habe ich Karten mit einem CBV in Höhe von 16520 DEC erhalten.
Durch Beutetruhen habe ich direkt 15431 DEC verdient
Die Alchemy und Legendary Potions lasse ich außer Betracht. Dabei handelt es sich zum Tränke, die beim Öffnen der Truhe verwendet werden können, wodurch die Chance erhöht wird, wertvolle Karten zu ziehen. Diese Tränke setze ich jedes Mal automatisch ein. Genauso schnell wie ich sie verbrauche, genau so schnell bekomme ich sie über Beutetruhen zurück. Ein Nullsummenspiel.
Außerdem gab es insgesamt 8 Boosterpacks! Ein Boosterpack kostet neu 2000 DEC. Ich öffne sie immer, aber würde ich sie über den Zweitmarkt verkaufen, bekäme ich aktuell circa 1200 DEC pro Stück. Daher rechne ich die Boosterpacks mit 9600 DEC
Insgesamt gab es also 51927 DEC
Der Preis von DEC liegt aktuell bei 0,00097$.
Durch Kämpfe habe ich 10376 DEC verdient.
Durch Beutetruhen habe ich Karten mit einem CBV in Höhe von 16520 DEC erhalten.
Durch Beutetruhen habe ich direkt 15431 DEC verdient
Die Alchemy und Legendary Potions lasse ich außer Betracht. Dabei handelt es sich zum Tränke, die beim Öffnen der Truhe verwendet werden können, wodurch die Chance erhöht wird, wertvolle Karten zu ziehen. Diese Tränke setze ich jedes Mal automatisch ein. Genauso schnell wie ich sie verbrauche, genau so schnell bekomme ich sie über Beutetruhen zurück. Ein Nullsummenspiel.
Außerdem gab es insgesamt 8 Boosterpacks! Ein Boosterpack kostet neu 2000 DEC. Ich öffne sie immer, aber würde ich sie über den Zweitmarkt verkaufen, bekäme ich aktuell circa 1200 DEC pro Stück. Daher rechne ich die Boosterpacks mit 9600 DEC.
Insgesamt gab es also 51927 DEC
Der Preis von DEC liegt aktuell bei 0,00097$.
Somit ergibt sich ein Gesamtwert meiner Belohnungen in Höhe von 50,37$ (41,91€).
Grundsätzlich hätte ich die Karten verbrennen oder verkaufen und die Packs verhökern können. Die DEC hätte ich in Hive und dann in eine andere Währung (Bitcoin, Euro oder was auch immer) tauschen können.
Ich hingegen behalte meine Karten und investiere alle Belohnungen wieder in Splinterlands*, um mein Deck weiter zu verbessern, damit ich in höheren Ligen spielen kann.
3. Fazit
Dieser Monat war bisher mein bester Monat. Zumindest wenn ich die DEC betrachte, die ich erhalten habe. Von der Performance war es wieder nur mittelmäßig. Ich habe es beide Male nur mit Mühe in die Championsleague geschafft. Aber das Studium geht eben vor.
Während die Belohnungen im letzten Monat einem Gegenwert von mindestens 30$ entsprachen, liegt der Wert diesen Monat bei 50$! Und der reale Zuwachs liegt er sogar höher, da die Karten aktuell weit über ihrem Card Burn Value gehandelt werden. Das sieht man auch an der hohen Bewertung meines Decks, die sich weiterhin mit über 5000$ auf einem sehr hohen Niveau hält.
Auch der Kurs von 1000 DEC deckt sich weiterhin stabil mit dem Dollarkurs.
4. Update: Gildenkämpfe - Guild Brawls
Diesen Monat kam auch ein neues Update für Splinterlands. Guild Brawls wurden eingeführt, also Gildenkämpfe. Das System funktioniert, aber an den Regeln und Belohnungen muss noch gefeilt werden. Es gibt immer einen Pool von Gilden, die gegeneinander spielen dürfen. Jede Gilde hat je nach Ausbaustufe ihrer Arena eine bestimmte Anzahl an Kämpfer ins Feld zu schicken. Bei uns sind das aktuell 13 Spieler. Jeder Spieler muss in einem unterschiedlichen Format antreten. Ähnlich wie bei den Turnieren. Das dient dem Zweck auch kleineren oder schlecht ausgerüsteten Gilden eine Chance zu geben.
In meinem letzten Format durfte ich zum Beispiel 4 Kämpfe bestreiten. Alle mit der Einschränkung, dass ich und meine Gegner nur Karten der Untamed Edition auf Stufe 1 spielen durften.
Je nachdem wie viele Kämpfe eine Gilde gewinnt, desto mehr Kronen bekommt sie. Diese Kronen brauchen die Gilden um ihre Arena auszubauen, damit sie mehr Kämpfer in den Ring schicken können. Unsere Arena steht kurz davor auf Stufe 3 ausgebaut zu werden.
Aktuell gibt es noch keine sonstigen Belohnungen für die Gildenkämpfe, aber das wird bestimmt bald kommen. Und dann sind die Legendary Dragons vorbereitet!
Danke fürs Lesen, für Feedback und Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung!
Dieser Artikel wurde zuerst auf Hatoto.de veröffentlicht.
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