話說這個月都在找DMM上的R18遊戲來感受一下市面上的美少女手遊最缺少的關鍵要素:真的%下去。 然後就看到這款Assault Lily,好像是甚麼動畫公司聯合了許多大廠一起聯手打造的, 簡單說就是........「我她喵的不知道這個故事到底在說啥憑著玩手遊的經驗硬催下去看不懂劇本還是一樣沒甚麼『比較特別』的感覺」。 嘛......這發言雖然有點像是某些電玩記者「跳過了一大堆內容」然後說這遊戲不好玩類似... 不過我跳的是跟遊戲系統本身無關「動畫」和「文字冒險」這部分啦...诶嘿! 要說這款比較特別的地方喔........... 就想像把大量動畫番組的畫面截圖變成遊戲素材, 因為是動畫為基底所以角色庫增多的方式就是「一套衣服=一個新角色」, 然後不要看起來太隨便就將角色和服裝整理起來, 百科也記得放一放讓考據黨的人可以滿足。 大概就是這樣吧...... 遊戲性來說就保守的走RPG頁遊手遊的模式, 行銷方面應該是大力推動畫和周邊吧。 #MobileGames
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