https://www.plurk.com/p/o76krn 喔喔!AT2的新圖!!
@Dvnik in January 2021
不知道這裡能不能發大財,不過要記得上來了發發廢文是肯定的
晚安
Wow #臺灣
手機版的錢包那個中文常常夾帶著簡體字啊.........感覺是靠機器翻譯才會漏掉.......
只要上網做平常在做的事情就可以有Bitcon可以拿的,現在才想到前陣子有人在推的LBRY。 幣種是LBRY自己創的,所以錢包開通是要透過LBRY官方核可之後才能用。 嘛......概念跟這裡一樣啦,每天看影片就可以拿到LBRY幣,覺得不錯的影片可以付LBRY幣這樣。 不過亞洲圈的影片很少就是了.....這也是後來我一度忘了這個網站的緣故 #臺灣
https://youtu.be/62zoHP6p1Lc 之前人家分享給我介紹LBRY的影片 #臺灣
https://odysee.com/$/invite/Co9KjGcnSXAyKGjyqYubWQgpWvFDXri8 突然想到,LBRY的邀請連結!!!
https://mewe.com/i/dvnikhoova MEWE的邀請連結
https://www.youtube.com/watch?v=AcKV7aoWYns 萊斯:我大Youtber要規定大家一件事「沒有打牌的遊戲,不能叫做卡牌遊戲」 劉肥(橘子董座)or王肥(智冠董座):這小屁還在公三小?(叫底下的人繼續做「卡牌遊戲」的宣傳) 資本主義的世界 #臺灣
唉...不管哪款手遊都是這麼低的機率+貴到嚇死人的抽卡費用。 3000元大多數都只能5次左右的10連=50抽,10連的保底又只保平常都能抽到的,結果要嘛就是一場空甚麼都沒有,要嘛就是砸一堆錢下去好不容易抽到了但也要準備吃土。 錢好薄...怎麼賺都不購花啊... #MobileGames
喔對,還有難抽就算了,還希望你可以重複抽到好幾隻,因為遊戲有個系統可以吃相同角色,或是類似的方式讓重複抽到的角色可以強化你的「第一隻稀有角色」。 幹他喵的1隻就這麼難抽了還要抽好幾隻, 然後沒有人覺得營運開發該死炎上燒到他們怕。 竟然是默默地吃下這種商業手法..................... 甚至還隨口說出「佛心公司」的稱號, 要真的佛就請開闢新的模式, 讓玩家都能夠擁有心目中的老婆, 營運開發也能賺飽飽。 不然就只是在原本的模式上「施捨一點麵包削」,就想要人供奉自己為「佛」。 ..... ... . 不過還真的有不少人這麼幹呢..... 看來我想法還挺古老的 #MobileGames
話說這個月都在找DMM上的R18遊戲來感受一下市面上的美少女手遊最缺少的關鍵要素:真的%下去。 然後就看到這款Assault Lily,好像是甚麼動畫公司聯合了許多大廠一起聯手打造的, 簡單說就是........「我她喵的不知道這個故事到底在說啥憑著玩手遊的經驗硬催下去看不懂劇本還是一樣沒甚麼『比較特別』的感覺」。 嘛......這發言雖然有點像是某些電玩記者「跳過了一大堆內容」然後說這遊戲不好玩類似... 不過我跳的是跟遊戲系統本身無關「動畫」和「文字冒險」這部分啦...诶嘿! 要說這款比較特別的地方喔........... 就想像把大量動畫番組的畫面截圖變成遊戲素材, 因為是動畫為基底所以角色庫增多的方式就是「一套衣服=一個新角色」, 然後不要看起來太隨便就將角色和服裝整理起來, 百科也記得放一放讓考據黨的人可以滿足。 大概就是這樣吧...... 遊戲性來說就保守的走RPG頁遊手遊的模式, 行銷方面應該是大力推動畫和周邊吧。 #MobileGames
noise.cash看起來不能自己回復自己,但是推特可以。 感覺是因為沒有字數限制可以打多少字就打多少字的關係......... 不過啊......我已經被聊天室和推特養壞了耶... 不用碎片式的文法發一堆文章的話,就不能好好講話了(炸 #臺灣
超廢文: 這類爭議的解決方案一直以來不就是這樣?還問XDDD #臺灣
Wow,有在成長耶!
[廢]用了第二天,開始好奇FreeTip到底哪裡來的,源源不絕的一直給一直給。 昨天早上拿了0.08然後用完,中午又不知道從哪迸出「獲得0.06FreeTip」,晚上也一樣跳出「獲得FreeTip」的訊息。 雖然錢包一直有收到BCH真的很開心,比交易站等著上漲再賣出獲利的模式還有感。 不免會想像一下這些錢會不會用發光的時候 #PttDigiCurrency
啊...SHIT,編輯只能編輯一次。 發完文改錯字是我每天的日常耶耶耶耶耶耶😱😱😱😱
還有半天,就又要迎來週六了
嗯.......情人節要到了 #MobileGames
嗯...固定行程,週末回老家🙃 #臺灣
嗯....不用鑽石抽的要死要活的運氣就不會太差, 雖說這個的營收點主要是服裝, 變相鼓勵玩家抽到也是一種獲利指標。 #MobileGames
看來選最近跳坑是選對了,滿滿的活動任務icon,還有再拿去賭限定角的鑽石。 魔界戰記還是1代的主角群看的比較習慣,不過我都沒玩完來(汗 這款有鎖ip,ip要跳到日本才能玩。 手魔界戰記的手遊也出了好幾版,這個是RPG版本的,但一樣的噱頭9999級在手遊上簡化了滿多就是。 不過我本來就玩不精,系列的等級都沒破千過,而且5代的風格不是很喜歡還有棄坑過。 加上對「日本一」的印象就是不做魔界戰記的時候就是搞小品遊戲........ 廢話太多,要是這堆石頭能抽到想要的限定角色,就買沒打算買的魔界戰記6(NS版)還願好了。 睡醒再抽,願可以先許(炸 #MobileGames
早安 起床看到這個,腦袋響起:太誇張,這太誇張了!!(咆嘯) 等等再隨便送好了
嗯...圖片最多5張,比推特還多,抽獎結果放第二篇。 昨天提到的,要抽的是這一池。 1500抽10連,官方收費1585石要3300日幣,約1000臺幣上下。 5的倍數保底4星(SSR),30次保底這池主推的限定角色。 換句話說就是這一個手遊角色要3萬台幣才保夾, 別說這個,大部分的「手遊保底」都跟這個價碼接近。 這不是什麼爽不爽玩不玩的問題,這個根本就是不對等的社會現實,你玩或不玩都無法影響高層肥貓的發大財。 試想,只要10個非洲玩家拼保底,公司就保障自己收了30萬。 繪畫委託能這樣同一張圖不停的和不同人收錢嗎?還是3萬天價! 喔對,先爆雷結果,不用還願了,一個限定都沒有。 #MobileGames
就這樣,或許很少玩手遊(通常連遊戲公司的行銷和老闆都是這類人)的人會說「保底4星(ssr)很好阿,還兩隻」。 但這發言完全背離了「預期心理」,當你決定要抽獎的時候,通常會預期自己「想要哪些獎項」,而不是「只要有好獎就好」,後面那個已經是心態崩壞到無奈才說的。 所以,不用買魔界戰記6了!! 省錢!! #MobileGames
[廢文] 也是有一個方法啦,趁現在獎勵活動還很多的時候,狂開新帳號抽到有為止,但這個很消磨精神就是了。 如果有這麼想玩這款的話........................ 通常是沒有啦,而且我手遊是一款換過一款, 或是同時玩但就只有到開心農場收菜的程度。 玩手遊............線上遊戲的目的除了打發時間,不就是為了能夠「視覺化的看見」自己的努力有被累計起來,也能和別人分享自己累積的成果(然後人比人氣死人)。 單機雖然有更優質的遊戲體驗,但是對於一般人來說「離開了遊戲環境就一無所有」的失落感確實會存在。 我猜的啦,或許那些父母輩的老人對電玩敵視的情況就是源生自對電子世界...乃至於虛擬世界的不信任感。 像是會唸「花這麼多時間玩電玩考試成績也不會變好」;卻不會唸「讀這麼多書沒見你成績有長進」。 真的是有學習力比較差的人存在,逼唸更多書成效也沒比較好的情況在, 一般人認為「差就大量灌到和別人一樣就好」的沒差,但一個弄不好相對剝奪感產生, 像是「為什麼別人不需要像我這樣就可以做得比我好上百倍?」效果會直接打折。…
武打系社畜Roguelike,現代化地城 #Game
不同部門商店老闆還不一樣耶 算是挺新的概念組合:現代社會+地城迷宮。 還有一堆辦公室用品拿來當武器打人,雖然也有包含傳統兵器在裏頭。 不過要表現出奇幻種族的現代生活,這些東西不會被淘汰應該也是正常的(? #Game
話說目前沒有黑單功能嘛...留言看起來一副來乞討的那種只能無視,不能遮蔽...對吧?
妖狐獸妖獸讚! Source: https://twitter.com/Biotari_/status/1355353817173422083 #Furry
廢文: 繪師如果想收賞會直接開委託拿現金, 純分享會丟在「流量多」的站台上。 要吸引他們主動來發文分享兼收賞的話可能需要....... 1.出現直覺又簡單地將位元幣轉成現金的方式,而非A幣轉B幣(或更多手續)之後才能提出 2.使用者要夠多 不管哪種需求都是需要時間推移才能有結果呢
終於打贏第一個BOSS了 #Game
解鎖的地城。 位元幣礦坑!!! #Game
Block Chain(實體)!! #Game
位元幣礦坑地城的商店還真潮 #Game
錢錢槍!! #Game
https://youtu.be/XbRcEbi-6BQ 題目:要搬家到LBRY?呃…可能先不要?《 YouTube 觀察日記 》EP 041|志祺七七 志棋七七的權威性發言姍姍來遲囉! 我看完了,就用文字描述。 反正志祺八七都會先解釋要探討的東西是啥, LBRY這個主題是由訂閱會員票選出來的。 流程是 1.解釋LBRY是啥 2.LBRY的優缺點 3.志祺八七團隊的結論與反問 前兩項其實有去查資料應該會有相似的分析就不贅述, 就簡單說說他的結論吧: 雖然Youtube的中心化審查多少會造成困擾, 但是LBRY的去中心化也就表示沒人關愛的影片會自然消失, 在不確定LBRY的模式能否成長為Youtube的合格對手之前, 志祺八七的頻道是不會搬家或雙棲經營。 除了「抱歉了忠實觀眾,我真的很需要那個觸及率」之外, 志祺八七這個行銷公司也沒有多餘的資源可以同時顧慮兩邊的頻道成長。 #臺灣
https://www.youtube.com/watch?v=qhtrfW7o0Y0 【Warframe】開發者實況第151期資訊統整懶人包 - 鯊魚戰甲, Octavia Prime & 翅膀幻紋! 雖然說很「中國網遊的特色:炫泡翅膀」姍姍來遲,臉書上看到有玩的在嚷嚷要棄坑。 我嘛......最多就是進入養生階段吧...就是不會全力撥時間在這上面。(雖然現在已經在做了) 反正平時也是單機遊玩...只是網遊嘛......在結束營運之前保證會一直更新, 沒有甚麼破台就封片的煩躁感。 #Game
最近的手遊狂熱也該做個收尾,盤點一下新開的東西 <需要VPN的> 魔界戰記RPG: 最後還是刷了一個抽到限定角色的帳號, 原本那個綁到DMM上也解不開就算了。 公主連結: 日版,雖然遊戲本身也開了快三年, 反正就是一些衝動就下去了, 然後老弟有玩所以該抽那些角色是諮詢他才弄的。 <不用VPN的> 灰燼戰線、碧藍航線: 都是日版,算是死灰復燃的那種,就是突然看到有人在討論然後再載回來玩, 預估2月情人節、春節過後弄完活動就再和其他舊遊戲一樣回歸養生或放棄狀態。 拂曉的拾荒團: 台版,看FB廣告打很大,人物CG圖做的很精美。 讓我玩一玩想開DMM找成人手遊(頁遊)的主因。 據說要開台灣專屬的活動 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210105 形式是「放置型+RPG」,對我來說最後應該就是「放置」了吧。 <DMM> 剛開始玩的時候真的是小頭控制大頭, 還直接砸了1萬5台幣去硬坳到當期的限定角色, 雖然CG圖直接上網找都可能找得到, 但玩遊戲就是多了「擁有且使用」所以感覺還是不一樣。…