似乎有些類似收集Steam成就徽章的概念? 不過若是Steam的遊戲成就改成NFT且可交易的話, 我大概也不會想去收集了.....畢竟這東西已再也不能顯示我的遊戲功力了啊。 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51286/ubisoft-devs-dont-understand-companys-nft-push Ubisoft推NFT測試平台,自家員工不買單頻提質疑 Ubisoft 在日前公佈了推出了測試版的 Ubisoft Quartz 平台,來為自家的 NFT 鋪路, 不過就在消息公佈後,被發現就連自家員工都搞不清楚這什麼玩意。 歐美媒體 Kotaku 報導,依據獲得的消息, Ubisoft 有個內部員工使用的社群媒體中心「MANA 」,在 Quartz 公開後, MANA 馬上被員工們質疑和詢問的聲浪填滿。 有些人質疑 NFT 機制並沒辦法解決遊戲所面臨的問題, 有些人搞不清楚這到底什麼東西,有些人則擔心 NFT 會跑到自己工作的專案上。 還有人說,雖然 Quartz 基於一種號稱耗能較低的加密貨幣「Tezos」, 但是其生成形式的優缺點還是有些疑慮,另外有些人則認為, Ubisoft 過去一整年也飽受因性別平權、工作壓榨等等公司聲譽上的問題, 這時候還推 NFT,無疑是又往自己頭上倒了桶油。 Quartz 首個試行的標的是《火線獵殺:絕境》,目前已知的是, 將會發送一個頭盔給遊玩超過 600 個小時的玩家, 預計全球最多有幾千個人擁有這些頭盔,雖然現在還沒開放, 但之後這個頭盔就可以透過虛擬貨幣來轉讓交易,就可以達成所謂「玩遊戲賺錢」的概念。 歐美的遊戲評論家 SkillUp 對於 Ubisoft 就酸溜溜的表示: 「這只會帶動機器人(BOT外掛)更努力的農怪, 然後 Ubisoft 獲得了更好看的 MAU (每月活躍使用者)數據, 一切都是為了這個破頭盔。」 若NFT有其他作用,例如讓人物數值上升之類作用或許會比較實際? 但這樣就和單純賣遊戲道具沒兩樣了,根本沒必要用NFT這技術哪, 現在一堆企業投入NFT,但好像都沒將該技術真正用於解決什麼既有問題、 就只是一頭熱的掛名號出來賣錢呢.....
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感覺很多遊戲玩家都很排斥NFT 覺得來搞壞遊戲產業
說NFT沒什麼貢獻還能理解,但搞壞遊戲產業..... 這帽子扣的也有點太大了 XD 不過確實很多人還停留在區塊鏈=詐騙的印象,倒也怪不得會有這種想法。
想到Artifact這個先例,Steam感覺真的很重視可交易的虛擬物品,也許很快就出NFT了?
Steam連區塊鏈遊戲都不肯上架,感覺不太像是會立即接觸這一塊的公司, 也許還得再等一陣子?
也是