【昨日2022.04.07 Matters AMA 與創作者暢談Web3.0——樹懶心得】 上篇筆記篇,樹懶記錄了聽AMA聽到的三個觀點:https://noise.cash/post/vqgp0ngtxrnv5 這篇是樹懶個人的心得與延伸篇。 在昨日的AMA,有一項重點,Web3.0比起被大公司壟斷的Web2.0, 享有更多優點(Write to earn、更多專注在內容而非追逐大公司制定的流量機制)以外, 其中更需要的是,「每一個人」願意去「建設」以及「參與」。 此觀點讓我聯想到,人們最寶貴的就是「時間」與「注意力」。 例如:現在的Web2,其實一部分就是在販售「注意力經濟」(例如:Facebook、Youtube增加用戶黏著度,綑綁廣告進行銷售)。 關於有限的「時間」與「注意力」,我認為會是Web3.0逃不開的議題。 在每個人時間都有限的情況下(大家可能都要上班、工作、照顧家人、在現實生活中擔任各種角色),需要有項目方與創作者時間「雙向回饋與提升」的概念,項目方能否吸引到人們願意置身一同參與「共建」,讓人們樂意花費心力與時間在「共同建築」上(背後可能有很多因素共同決定,包含UI介面是否平易近人、價值核心理念、對人們是否有足夠內外在誘因),可能會是Web3.0運行能否成功的要素之一。 而這樣的「共同建築」,對於創作者或建築者而言,除了讓自己能「獲得收益」之外,背後的價值觀、理念,能否與自己的價值觀媒合,將會更為重要。 最後,回到自己身上, 其實不管Web到幾點幾,活在這樣的世代, 我想提醒自己, 保持著開放的心態,並肯定自己當前的狀態(例如:我目前對某些事情,就只有這樣的心理,能理解到這裡),好好在其中冒險與遊玩吧!
Log in to join in Reading is open to everyone. Replying needs an account.
2 comments
冒險的部分 風險確實也變大很多,還是要謹慎點比較好
感謝分享心得~ 要吸引別人注意還是需要廣告行銷,這點在Web3.0應該還是不變,所以擁有巨大資本的大公司還是會有很大的廣告優勢,要跳脫大公司的掌控我認為還要發展很久~