我覺得tip產生的dust零錢太佔空間,導致太耗手續費,是原本沒想到會這麼嚴重的問題。 原文提到原本noise.cash是要推廣BCH極小額打賞,卻因此讓人改用中心化錢包,感覺走歪了 真要解的話感覺只能提高tip最小額度。最初設成0.01usd像是在測試最小可以玩到多小,現在看來有點負擔。打賞0.01實際產生的交易輸出也不會是0.01,因為會有比例給自己,假設20%好了,那就會小到0.002usd,極小額到這種程度感覺沒什麼意義。 哪怕只要提高一點倍數都會有明顯改善,例如0.01調成0.02,單位交易byte所傳輸的價值就變2倍,手續費也就直接砍半了。 ======== 這篇原本是要renoise https://noise.cash/post/l7j5p89m ,但因為目前只能renoise到我的個人頁面,所以我只好手動貼過來orz #PttDigiCurrency
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14 comments
推 同意 這問題沒解決對於推廣noise會是個隱憂反而顯現出bch在超小額大量交易的弱點 cctip只是把問題丟給交易所 期待DD說得LN或是有其他聰明設計專門處理這case (E.g. 專門換鈔礦工 便宜收?)
其實用electron cash處理的話手續費比起其他幣種還是低非常多
有人用bitcoin.com因此傳失敗過嗎?我零頭數量不夠大,目前都還是能傳。
我有遇到 一千多筆吧
badger wallet好像700以上input會出事,你看能不能在bitcoin.com湊這麼多交易
黑鴨大說沒遇到問題過,不確定是不是因為badger wallet太久沒更新
我自己是沒試到有問題過,但其他人好像有遇到
很早就說過丟到cctip去就好了
原文就是覺得原本是要推廣極小額打賞,卻因此讓人改用中心化錢包,感覺走歪了xd
其實有很多方法可以處理啦,網站託管錢包off-chain打賞,或是一天才結算一次,這兩種方式都可以大幅降低UTXO,不過這網站很顯然當初就是要洗交易,所以才會用這種每次都發交易的方式。
哦哦 故意要洗交易 的確就說得通惹~
不過這兩種方式都會變成tip不再是p2p就是,當然也可以說極小額不會有人在意
其實這種超小額高頻交易就該是閃電網路該應用的領域,我並不反對閃電網路,但要用在對的應用了。只是無論怎麼說閃電網路還是超難用,總不能要求收tip你錢包還要一直開著,最後還是只能用託管錢包XDDD
原來如此 超小額高頻交易確實沒必要把過程全部on-chain