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¿Quién esta entre nosotros? Who's Among Us? Among Us es un juego de sigilo y aventuras. El jugador se pone en la piel (rol) de un impostor que se infiltra en un grupo de astronautas y recorre la nave junto a ellos evitando que los personajes arreglen los daños de la nave matándolos uno a uno y sin que sea descubierto. Mundialmente #amongus se convirtió en furor, llegando incluso a destronar al superpopular Fornite y con más de 60.000.000 de jugadores diarios. Es muy entretenido y no tengo nada en contra de el. En sí, el juego es muy popular, pero el nombre va muy bien con otro fenómeno, en este caso negativo, que se da mucho en intenet con nuestros jovenes. El #Grooming. El GROOMING es la acción deliberada de un adulto, varón o mujer, de acosar sexualmente a una niña, niño o adolescente a través de internet, interactuando por ejemplo en redes sociales, correo electrónico, mensajes de texto, sitios de chat o juegos en línea, para obtener algún tipo de gratificación sexual o imágenes sexuales. Muchos adultos y adultas se hacen pasar por niños y niñas de la edad de los usuarios para poder ganar su confianza y alcanzar sus nefastos objetivos. Resulta que este juego Among Us ha sido foco de muchos casos de grooming, según multipĺes denuncias. El año pasado en Argentina llevaron a la Justicia el caso de una niña de 9 años de la provincia de Buenos Aires que fue contactada por un ciberdelincuente que, tras solicitarle su número de teléfono, comenzó a pedirle fotos y vídeos de contenido sexual por WhatsApp. Otro caso muy interesante, tiene que ver con hackeo dentro del juego. Una niña de 13 años estaba jugando a Among Us con tres amigas cuando un desconocido se sumó a la partida que las niñas habían configurado como “privada”. “Yo ya había escuchado de una amiguita de mi hija menor, de 10 años, que había gente que se metían incluso en partidas privadas, hackers, pero no le di mucha bolilla. Cuando estaban jugando y entró esa persona desconocida, les empezó a pedir datos personales, a preguntarles dónde vivían”. Por el chat del juego, la persona les pasó un perfil de Instagram: cuando entraron, las chicas vieron que aparecían fotos de ellas, sus nombres y redes sociales. “Se asustaron mucho, porque ellas nunca le habían compartido esa información. Esa noche no pudieron dormir”. (Referencia consultada: https://www.lanacion.com.ar/comunidad/among-us-los-riesgos-ocultos-detras-del-juego-que-es-tendencia-nid28102020/) Cada cabeza es un mundo, y así es cada hogar. Por eso no pretendo ser pragmático en esta sugerencia, pero a los que somos padres nos haría bien examinar los sitios virtuales que frecuentan nuestros hijos, las Apps que utilizan y los juegos en los que están registrados. Así podremos ayudarles a tener “sus facultades perceptivas entrenadas para distinguir tanto lo correcto como lo incorrecto” (Hebreos 5:14). Aprender a tomar estas decisiones les será muy útil al ir haciéndose adultos, y mientras también enfrentarse a ataques de personas maliciosas. No siempre estarán a nuestro lado las 24 horas. Así que además de estar conscientes donde se conectan nuestros hijos y con quienes lo hacen, si es que están en edad de hacerlos por solos, también hay que equiparlos con las herramientas mentales para que identifiquen una situación de peligro, huir rápidamente de ella, y notificar a sus padres o algún adulto responsable inmediatamente. (Referencia consultada: https://wol.jw.org/es/wol/d/r4/lp-s/102004887?q=pederastas&p=par) Esta fotografía artística que les comparto la realice pensando en esta situación en particular. La hice realizando al técnica de #lightpainting, de la cual he compartido otras en el canal. La foto la realicé la semana pasada con una exposición de 25 segundos, con el ISO en 100 , una apertura en f/8.0 y una distancia focal de 18 mm. Mi motivación a crear esta imagen fue lo expuesto en esta publicación. Es algo que preocupa mucho, pues uno a su edad, sabe a que se expone y como cuidarse, pero cuando se es padre, la fibras nerviosas se estremecen de forma distinta cuando uno procura cuidar a sus hijos que no saben los peligros de este mundo, y a la vez no puede excluirlos del mismo, sino más bien irlos entrenando. En cualquier juego, no solo en Among Us, fuera de los NPC, (caracteres automatizados del juego, no jugables), detrás de cada personaje, de cada avatar, muñequito o figurita, hay un ser humano, que afirmar ser una niña o un niño de 11 años, pudiendo ser un adulto hombre o mujer de más de 30 o 40. Cuidemos a los nuestros. Espero que esta imagen les ayude también a visualizar esta misma situación y nos ayude a todos, sin importar edad a estar más atentos. 📢 CONTENIDO PROPIO @JimmyCoste ™️ noise.cash/u/JimmyCoste 📸 FOTOS CAPTURADA CON MI NIKON D3100

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