Lograrán los deportes electrónicos superar los tradicionales
Este año pasado, que se conocerá como el año Covid, también va a ser el año del ascenso real de los eSports, según un informe de Nielsen destaca que **entre el 57% y el 71% de las personas de la UE aumentaron su tiempo destinado al juego online.** Según el mismo estudio **la audiencia saltó de 15,3 millones de horas en 2018 a 98,5 millones en 2019**, un aumento de más del 600%. Siguiendo esta dinámica **las estimaciones apuntan a que la industria llegaría a un valor de 1.500 millones de dólares en 2023.** En 2018, sólo había una empresa de deportes electrónicos con un valor de más de 300 millones de dólares. Para 2020, **cuatro de los 10 principales equipos estaban valorados en más de 300$ millones**. TSM con un valor de 410 millones de dólares es la empresa de deportes electrónicos más valiosa del mundo en 2020. **Tiene una valoración más alta que cinco franquicias de la NHL** (liga profesional norteamericana de hockey sobre hielo) Aquí una infografía para ilustrar lo que escribo (fuente) https://mercadoseinvestigacion.com/infografias/
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