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Estuve un poco alejado de Noise, pero ya estoy de vuelta! Espero que estén muy bien. Desde hace unos días que estoy aprendiendo a utilizar Blender, un programa de modelado en 3D,, renderización, animación, entre muchas otras funciones. Quedé fascinado con las increíble cantidad de cosas que se puede hacer con este programa. Me encanta todo lo que sea diseño, dibujo y arte en general. Por lo tanto vi una gran oportunidad de aprender a utilizar este programa, con el objetivo de, en un futuro, poder realizar trabajos en 3D, e incluso desarrollar mi propia colección de NFT. Eso sería asombroso. Por el momento estoy aprendiendo la interfaz y las herramientas básicas para poder manejarme dentro del programa. Como primer ejercicio, se me ocurrió realizar la representación de mi propio rostro en 3D. Para esto tuve que tomarme 13 fotos desde distintos puntos de vista (con la misma iluminación). Luego las incorporé en el programa, y ajusté la malla sobre el rostro, acomodando los puntos clave como el centro de la nariz, el entrecejo, el centro del labio, los ojos, el extremo superior e inferior de las orejas, etc. Eso lo hice con cada una de las 13 fotos tomadas. Luego de tener todas las fotos con la malla ajustada al rostro, creé la textura. Y eso fue todo. Es más fácil de lo que imaginé, sólo necesitas sacar las fotos de forma correcta y armarte de paciencia para ajustar la malla a cada parte del rostro. Y por supuesto, estar un poco familiarizado con la interfaz del programa. Los invito a que, quien tenga un mínimo conocimiento de modelaje en 3D, o esté dispuesto a aprender, haga su propio rostro en 3D y lo suba a Noise. Es una especie de iniciativa, sé que no tendrá mucha relevancia porque es un tema muy específico. De igual forma, me atrevo a crear un hashtag, y si alguien lo hace luego de leer este post, le pido que lo utilice para que pueda verlo. #MiRostroEn3D Saludos!

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