read.cash Log in
R@ReinAncel

這文本來是想寫來參加抽獎的,但是等我遊戲打完終於能寫的時候抽獎已經過了(′・ω・`) 這次是想來分享一下"另一個伊甸 穿越時空的貓"(以下簡稱時空貓) 這款是以前的超時空之鑰1 2 的製作人 加藤正人,在wf社所做的單機向抽卡手游 最近日版和國際板(繁中)也都有出PC端 這款其實簡單來說,就是加藤正人在致敬自己做過的超時空之鑰 在主線的第一章不管是角色甚至劇情都非常的情懷,不過可惜的是因為是手游所以大多數角色還是只能抽抽 而且因為手游的關係 在遊玩時支線阿隱藏要素甚麼的 相對於單機遊戲還是稍微少了一些 不過時空貓最優秀的大概就是完全沒啥逼人要一直玩的要素....除了抽抽卡池 主線阿 合作活動阿 支線阿 相對於其他手機遊戲都是時間限定的 過了就又要等很久才有 時空貓只要開過的活動就是永久存在了 後期加入的新手不用擔心不能玩,而且合作活動難度也都不太高,合作角又幾乎都很強,我自己是覺得挺養生的 不過就是有點農就是了,後來也跟抽抽有關的加強也比較多,但是只要玩自己的話倒是沒啥差 至於主線1.5跟2章 目前越來越尷尬就是另一個故事了 如上文所說時空貓是在致敬超時空之鑰,但最近這遊戲有新的合作活動就是 超時空之鑰2合作!! 那天看時空貓生放送整個就WTF 有這樣自肥的嗎(X)不過加藤正人也離開史克威爾了 所以某種程度上還能跟自己的遊戲碰面感覺也是滿感概的 首先必須要說這合作活動也是真的很情懷 在系統跟CG畫面都很懷遠 這是合作活動的OP https://www.youtube.com/watch?v=wrdjRWe3ByU 這是超時空之鑰2原版OP https://www.youtube.com/watch?v=923fVDDwaHo 戰鬥方面的元素系統也有拿來放在合作角色身上,在合作活動副本中也有戰鬥元素系統的存在...雖然還是可以硬輾過去就是了 在劇情方面也是照著原版的邏輯 因為時空貓本身是致敬超時空之鑰1 劇情上是時間軸的前後(過去/現在/未來) 但超時空之鑰2的邏輯是平行時空 不過還是可惜 因為手遊的關係所以其實在表現上還是沒原版這麼豐富就是了 其實當天生放送結束就看到有人說 加藤正人真會玩 做了一個致敬自己的遊戲 然後又讓這個致敬自己的遊戲去跟致敬自己遊戲的續作跟自己合作 左手合作右手呢 順便推薦一下一個YT 剛好他有講解超時空之鑰1/2的完整劇情跟流程 超時空之鑰1 https://www.youtube.com/watch?v=6r4UZSsP1Hs 超時空之鑰2 https://www.youtube.com/watch?v=w8u5zpOSYqs

12 comments

Log in to join in Reading is open to everyone. Replying needs an account.