不小心拖到特價結束才又來寫遊戲文了(被打) 這次來分享一個算小品的動作類魂遊戲 "Death's door" 死神之門 其實一直在想要不要寫類魂的 因為我自己打完的感受大概就是45的俯視角的動作遊戲 遊戲難度上來說我覺得還可以 畢竟沒很多動作 我們玩家操控的角色就一隻小烏鴉 只有簡單的揮砍跟迴避 還有要集氣一下才能用的遠程攻擊 不過後來想一想 如果玩了這個之後有興趣再往上的話的確是滿適合當作類魂系遊戲的入門 這遊戲最親切的大概就是死掉不用檢屍 然後錢也不會噴掉 所以真的是很親切 整個遊戲過程中 我覺得有一些小王 中boss都比關卡的最終boss還難,還有一點很難的東西 就這遊戲是沒有地圖的小地圖也沒有,雖然每張地圖不算大 但是因為有些東西都是要到後面拿到相對應的能力才能回到前面拿 所以變成前期你看到沒辦法撿的東西 或沒辦法到的地方你只能腦袋記下來,不然就是像我每天開遊戲的時候第一個小時就是回到前面的地圖在逛一圈 看有沒有能走的地方 不過這邊有個我個人玩遊戲的耍蠢後話 等下再說 遊戲畫面上來說我覺得很舒服 而且也很可愛 我覺得滿神的大概是這款應該是unity開發的 但是玩起還覺得優化還可以,有些用unity開發的我用建議配備下去跑還是怪怪的 更不要說我還要開台 那些優化不好的 都直接反映在obs上了 雖然我玩的時候沒關係 但是觀眾看的畫面是會卡的 這款倒是還好 真的會卡卡的就把一些畫面東西關掉就好了 劇情方面我覺得滿可惜 雖然有收集品 路上也有東西可以看 但是整體刻劃我覺得就很淺 雖然主體大概可以知道它們想表達什麼,但是遊戲內角色的刻劃就是少到 你會想說可以再多說一點嗎...我可以多看幾10分鐘對話可以的 音樂方面我覺得比我想像中的好 想說這種小品遊戲音樂可能就比較容易是放掉的部分,但這款我覺得滿好的 場景跟戰鬥時的音樂覺得都有配合到畫面 最後就來說說我玩這遊戲時發生的蠢事,這遊戲在安排上 拿齊能力後就可以去前面地圖找東西拿加血加魔的道具了,但是我開台玩的時候不知道是眼睛脫窗還怎樣...反正就是知道路的地方那時候通通反而沒去沒解,甚至有些地點根本不用拿能力也能去的 我竟然是到全破後 再打隱藏王之前才把血量魔力加滿....等於我在破關前根本自己在開hard模式在玩...我要是在沒花錢點加攻加速 我根本差點素身破關了
10 comments
他的宣傳圖角色設計好可愛喔!裡面實際出現的多嗎?🤣
全出場喔XD
血源最強的王是雙魚人XDD
巫師3也是 狂獵王比他副手還廢XD
最終BOSS:這年代我都沒面子了 只有排場
真的哈哈哈哈
為什麼最終boss比一些小王還弱 是什麼奇妙設定XDD
其實好像不少遊戲是這樣 有些遊戲的彩蛋就是路邊野怪世界強XX
應該說boss會花比較多時間去調整難度 但小王不一定會,所以才會有這種現象
boss的出招滿固定的 所以抓準跟知道怎打就好處理XD 有些小怪跟小王不知道為啥會打空氣 或著會做一些在限制你走位的攻擊 甚至有隻大槌怪 我到全破為止都沒辦法一次打死...因為根本抓不到他這次攻擊到底是打2下還3下還4下 只能噴RNG跟拚反應去閃避 其實這點很魂類遊戲 魂系列最難的不是王 是路上的小怪的RNG 甚至是走到王房前的地圖本身比王還難