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終於破完風來之國了 又可以來寫感想啦!! 因為NOISE有圖片上傳限制,所以我就放個我另一邊寫得有圖文比較多版的 當然內容都跟那邊差不多 https://www.plurk.com/p/okcosr 風來之國 一輪破關 這款也算是能一輪白金 雖然也建議是一輪白金(晚點說原因) 但是你要玩到非常仔細 我自己一輪完很多成就都是差一點點了,心得的圖文可能有雷 請注意 首先 優點:超任時期的薩爾達賴型遊戲的感覺 缺點:超任時期的薩爾達賴型遊戲的感覺 是得沒錯這款真的很懷舊,但也不是完全舊時代遊戲的狀態,有點微妙 雖然整體上來說我還是滿推薦玩玩的,但也就是玩下去才發現有滿多東西沒到點的 論畫面來說,也算是很精緻的像素風,光影上的使用也很像我會搞的那種 所以我是覺得不用因為想說是像素就覺得畫面很差 他角色的動態也是做得非常好的 戰鬥方面的話就比較尷尬了 首先不論敵我都算可以被打到無限硬質得程度當然到一個狀態還是會直接脫離 但就感覺很微妙,你跟敵方很明顯就是那種閃著白光的無敵狀態了還是能繼續A也有可能A死 這點在敵我都一樣。玩家被打到身上發白光 你覺得無敵狀態想等嚇跑走了 實際上還在硬質 而且是有可能被疊再一起的怪繼續被打的...真的無敵狀態應該是要被A到角色的樣子已經變透明了 再來就解謎部分就比較陽春了,算是很明顯 當下有卡住拿到特殊武器道具 當下就用掉...然後後面就比較不會再出現類似的解謎了 這點我覺得滿可惜的 舉例來說:遊戲關卡中有一段 是出現打不掉 也炸不掉的草叢障礙物 當然之後就是會通過劇情拿到噴火槍噴掉,然後就做為玩家的永久武器 但是關卡後面就再也沒有啥必須把這把槍拿出來的狀況了,後面的確關卡也有可以拿出來燒障礙物...但那邊我覺得還不如不要燒比較好過 唯一 從頭用到尾的解謎技巧只有很早期就有出現過的 把炸彈類的東西 集氣打到 玩家到不了的位置 劇情方面的話 離開主角一開始的地方 到的第一個城鎮那邊劇情很...快(?),真的就很快,快到我覺得情緒的醞釀完全不夠,雖然還是有點傷心 但你又會覺得 阿...我有在這邊幹嘛嗎,為啥大家都這樣貼上來 然後下一個城又沒這問題了 雖然是因為核心角色跟劇情大概都在這邊 但是有必要分配成這樣嗎,在下下一個區域 算是在解遊戲內的謎了 路人NPC就真的滿路人的了 NPC對話算滿豐富的啦 常常你解一個小段落回去找人說話都有不同的對話可以看 然後整體大劇情跟設定的話...我覺得滿不足的,遊戲內的劇情順順的推 順順的想都還可以 但是你要想到深入一點的東西的話 你會發現幾乎都沒講到,遊戲內也沒補充資料可以看 所以你要當這遊戲劇情就是公路電影那種也是完全沒問題...反正還是滿爽的,就是設定之類的深入去想就有會有點??? 好像缺了甚麼的感覺 再來說點系統上的問題好了 首先我為啥會在噗首說建議一輪白金 雖然會讓遊戲時間拉長 你也可能會變成無聊再看地圖那邊沒探 因為這遊戲的存檔只有當下存檔阿RRR,這真的算是超舊遊戲的問題吧 你就算讀破關前的存檔 錯過的東西就是錯過了 完全沒機會補救 你少拿了女主角的能力/寶箱/愛心/料理 錯過了 大俠 下一輪從頭玩 謝謝 而且沒任何繼承要素 沒加速 頂多是你可以自己不再去跟非必要的NPC講話 而且因為這遊戲的關卡設計的關係,這一個大區域離開後 是不能再回來的 所以也是你要是這區有東西錯過了 大俠 下一輪從頭玩 謝謝 再來就是遊戲內操控跟BUG 目前來說我會推薦用鍵盤滑鼠玩 手把有一些BUG,而且在操作上鍵盤滑鼠真的方便一點 這點體現在後期解謎跟打怪上需要用女主的能力 女主攻擊有能量限制,而且是遠程攻擊 但是有手把的話你不會看到任何瞄準線...所以等於第一下攻擊幾乎都是在盲打,而且攻擊的範圍是能360度的所以你要用蘑菇頭做很好的角色移動控制 但是你用滑鼠就是常駐有瞄準線的 你用手把只有集氣時你會看到一小小的讓你秒方位的 關卡後期是有限時關卡的 且一定要用女主去解 用手把玩可能會吐血 但要說好處就是這遊戲手把跟鍵盤滑鼠是可以同時用的 所以真的遇到要用女主的狀態 切換到是很快,就是你自己要提前知道鍵盤滑鼠是怎樣操控 目前官方修BUG還算快 應該還行啦 上面那個要看官方有沒有想幫手把做更動了 說了這麼多 可能覺得這遊戲怎問題很多的樣子,但我覺得這只是單純因為玩得多了所以會去注意這些有的沒的小東西 實際上去玩的過程我還是覺得很開心的,那個懷舊感,那個像素風 真的很讚故事破完之後也是覺得QQ,看到最後的畫面也覺得真是太好了 至於要期望說有DLC補充跟續作可能要很久吧 這款他們3個人就做了5.6年了

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