#RandomDiceWars 這次改版新增了手動發動的咒文、新的守護者與爆主堡發錢機制 「咒文」 憤怒!小骰人!:讓自己的士兵加攻速約6秒,一場大概可以發動三、四次 支援!骰子!:立刻召喚隨機10格骰子,一場最多兩次,一打一用來打對方守護者或大炸彈爆掉之後補兵推進,二打二則一定要配合出兵的時間一起召喚,所謂團結力量大,這樣才不會被對方滅光,我的最愛 召喚保護水晶:會召喚兩個水晶在自己主堡旁邊幫打,這個沒用過,不知道好不好用 「守護者」 城堡騎士:這次新增的守護者,會在主堡爆掉一層或兩層的時候出現,將對方台面上的骰子隨機更換八個,感覺沒什麼用,因為有時候會剛好幫對方換成可以合成的骰子,或不利的換成有利的,這樣反而讓自己吃虧,所以我一般都是帶大炸彈守護者,可以確實滅兵 「主堡發錢」 過去搶先爆掉對方主堡一層的人,可以拿300資源,爆掉兩層拿600,對於優勢者會更有優勢,這次改版不論誰的主堡爆掉一層,雙方都會拿到300資源,所以雙方最多可以拿到300 * 4 =1200,對於骰子的合成或強化都有很大的幫助,一般建議是拿這個「意外之財」來提升資源獲取速度,越早投資,將來就能夠累積比對方更多的資源來合成或強化,達到優勢地位 也因為這個改動,所以現在開場不再搶發15格骰爭快攻,即使主堡先被對方破兩層,在雙方都拿到600資源的情況下,還是可以逆轉勝 這次改版還加入了小提示(骰子研究所),會在玩家等待配對的畫面出現,如圖,對新手很重要的三個點都說完了,重點就在於資源的投資與運用,還有骰子不是合成越高點數越好 20級才能拿到全部的活動獎勵,要積分3900分,打贏一場約30分,至少要打130場以上,遊戲其實還是P2W,越稀有的骰子越強,在20級的對決裡面,不會看到太多傳說級的骰子,大家都是窮窮的,所以開始隨便配自己喜歡玩的就可以,如果有空軍會比較輕鬆一點 最後衝20級時期,我用的組合如下 成長骰:免費+1,注意不要召喚太多,沒兵會被打爆,要等20秒他才會出兵 BB骰:空軍主力,射出BB彈會在敵人之間彈跳連鎖傷害 彈弓骰:空軍主力,骰子點數一點有一隻,兩點有兩隻 太陽骰:1/4/7顆時強化AE,如果對方地面部隊感覺很多可以AE,就一定要想辦法生出1/4/7個太陽去秒殺他們,反過來說如果對方沒陸軍,就盡量不要讓太陽登場 糖果骰:施法時間兩秒多,可以直接吃掉對方任意小兵三隻增加自己血量,很適合防守,或吃掉對方讓自己棘手的骰子,太陽無法處理的就交給糖果 小提示 召喚15顆一點以後,盤面就滿了無法再召喚,一顆一點與一顆一點合成會變成一顆兩點,然後盤面會多一格空格,這時候就可以再召喚一顆一點的骰子,所以盤面總點數是16,也就是說 1+1會變成2+1,總點數多1,所以一點的骰子可以盡量合成,數量王道 2+2會變成3+1,總點數沒變,看情況調整,大多數時間新來的一點骰子還是有機會跟別人合成 3+3會變成4+1,總點數少1,損失兩顆三點骰,只獲得一顆四點骰與一顆一點骰,不太划算,如果運氣不好盤面都是被對方剋制的兵種,只能這樣硬換,希望能抽到好骰 4+4會變成5+1,總點數少2,基本上不太會這樣做,寧可把資源省起來投資或強化,除非真的無骰可用 開場只召喚一顆 -> 累積資源 -> 滿兩百投資 -> 召喚15顆一點 -> 看情況累積資源 -> 滿三百投資 -> 合成所有一點骰盡量讓盤面變成全二點 -> 強化主力骰子 -> 合成不好用的兩點骰變成三點 -> 找機會累積五百投資 -> 強化骰子 我的流程大概是這樣,20級很好打,拿到獎勵就要退坑了(* ̄3 ̄)╭
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