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@Jason

#DQ11S 目前玩到劇情轉折,新的旅途路程 前面劇情如同繪本一般的童話故事 伙伴集結一路順暢毫無壓力的主線 轉折以後怪物變強,AE傷害也變多 無法像之前那樣天賦裝備隨便穿穿 開始要為每個隊員配最佳化設定了 由於我是懶得手動派,都交給作戰 因此參考作戰設定的AI個性來組織 希望能排出一個清路打王都好用的 所以就在營地慢慢調整天賦與裝備 這遊戲的遇敵率實在是誇張的高了 不重要的打怪場景打到我坐著睡著 若能有四倍加速甚至是掃討就太棒 整個世界傳達一個正面活下去的理由 像素模式做得也不錯,懂得用2D live 真不愧是日本的國民RPG,當之無愧 聽說下一代作品是成人向的黑暗故事 熱切期待中

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