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Uno de mis juegos favoritos de todo el universo es Silent hill. Tanto como para tatuarme un emblema que aparece en sus juegos. He tenido la suerte de terminar todos sus títulos en varias ocasiones. Mi favorito por nostalgia es el primero, que lo jugué en una vieja play station FAT, la gris, cuadrada grande. (Con la particularidad de que su lectora no funcionaba muy bien, y había que ponerla apoyada en la tv en un ángulo de 45° para que tomara los discos). Silent hill 2, es uno de los mejores en cuanto a historia y desarrollo de personajes. (Primera aparición de piramid head). Silent hill 3 sería la continuación directa del 1, y mantuvo la mística y la mecánica del primero y segundo. Silent hill 4 tuvo varios pros y contras. Limitado transporte de ítems, mecánicas toscas para su época. Pero la historia era buena. (ODie a los fantasmas) Silent hill homecoming, me pareció bien en cuanto a historia, pero tomaron mucha mecánica de resident evil. Lo cual hizo perder lo de resolver puzzles y paso directo a pelear una y otra vez con enemigos. Como detalle positivo el hecho de tener que tomar decisiones muy directas que cambiarían el final. Silent hill Origins. Se supone que es la explicación de por qué silent hill se vuelve silent hill. Aunque no queda del todo claro. Travis, el protagonista, no tiene problemas de pelear a trompadas. Lastima que mantuvieron esa mecánica de "pelear" más que "resolver cosas". Silent hill Downpour. Creo que más allá de su historia bastante de película norteamericana. Perdió toda su escencia de "silent hill". Gráficamente tiene detalles interesantes para su época. Y mecánicas quizás dinámicas. Silent hill shattered memories. Un reboot SH1, tiene una perspectiva difente, el "otro mundo" es un mundo "helado". Correr para escapar de monstruos. Y pruebas literalmente psicológicas (a nosotros los jugadores) que cambian la historia .

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