#SimutransZhTw 簡單講一下2040的狀況,由於速度獎勵的關係,市區道路50KM/h應該只剩下10%的運費(看原始碼好像保底是12.5%),80KM/h的輕軌也不太夠快了。 整體來說旅客運輸大概剩下三種方法:400KM/h級鐵路(基準速度210,運費246%)、150KM/h級單軌(105,177%)、168KM/h級巴士(100,222%)。 最賺的是高速鐵路,但運量需求高,而且需要平地;市區最適合單軌高架 (單軌高架維護費比平面還低);高速巴士淨收入略低於單軌列車,雖然運量需求較單軌低,但單軌需求量也不高,而且單軌還可以輕鬆地從市區跑到鄰城來整合運量,實務上高速巴士似乎被高架單軌打趴,比較重要的優勢應該是蓋一條就是雙線,佔用空間小。高架單軌可以疊兩層來跑雙線,但換線麻煩很多,不像道路可以隨時直接切過去,如果換線只做在路線兩端,問題倒也不大。 所以基本上的模式就是市區跑單軌,收集足量的乘客到城市外圍的高鐵站給高鐵載。 單軌的市區高架建設部份,牽扯到simutrans的地形問題,自然情況下地勢如果有高低會出現斜坡,在空地上頂多就是整地成想要的方向就好,但如果有市區建築物的話,就有可能出現兩棟建築物的地基一高一低的垂直落差,高架軌道雖然可以走斜坡但這種垂直落差就過不去,所以市區一旦有高低差地區能走的地方就會很受限。通常都會有現存的道路穿過這種地形,由於道路也必須走斜坡,蓋在道路上方是絕對沒問題的,但除道路之外就很難穿越。 Pak128這種情況又特別嚴重,如果是Pak64的話,相鄰兩棟是一棟在一樓、一棟在二樓,可以在一樓那格蓋一個高架軌道(用不到的話就最便宜的就行),再把單軌疊上去就可以連到二樓那格。 但Pak128用的是半層高度,相鄰建築物會差半層,也就是一棟在1樓、一棟在1.5樓,但高架一次要架一樓,所以兩邊永遠對不起來 (而且因為單位是半層,高低差出現的機會更高了)。要過還是有辦法,就是使用橋樑,因為橋樑的條件是兩端等高,中間不用支架,但橋樑上方沒辦法再疊軌道,所以路線也比較受限,建築步驟也比較多。當然還有拆建築物建斜坡這個簡單粗暴的方法。總之半層高度的高架軌鋪設還是滿看城市建築物運氣的,這一點不只單軌,輕軌、重軌都一樣就是了。
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